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ペルソナ3 リロード (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (MOD・セーブ改造・メモリ改造・コード・解析情報)

[No.4565]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2773#

[No.4567]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ペルソナ3 リロード (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ペルソナ3 リロード (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4566#

[No.4568]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
※ Steam用

ペルソナ3 リロード セーブデータ変換ツールを公開しました。
https://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_Persona3_Reload.html

[No.4572]  
Re: ペルソナ3 リロード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
セーブデータのファイルパス

[Windows/Steam] C:/Users/{ユーザー}/AppData/Roaming/SEGA/P3R/Steam/{…}/



セーブデータを改造する手順

1. P3Rセーブデータ変換ツールでセーブデータをデコードする


2. デコードしたファイルをバイナリエディターやパッチコード適用ツールなどで書き換える

3. P3Rセーブデータ変換ツールで書き換えたファイルをエンコードする


※ 改造した後のファイル名は元のファイル名に戻してから使って下さい。



ツール

ペルソナ3 リロード セーブデータ変換ツール
https://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_Persona3_Reload.html

[No.4573]  

ドラゴンズドグマ ダークアリズン (MOD・セーブ改造・メモリ改造・コード・解析情報)

公式サイト
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/

Steam
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/

[No.2457]  
Re: ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ドラゴンズドグマ ダークアリズン (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2153#

[No.2459]  
Re: ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ドラゴンズドグマ ダークアリズン (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2458#

[No.2460]  
Re: ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) 投稿者K  引用する 
■ 改造ツール・変換ツール

DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN SAVE EDITOR
http://web.save-editor.com/tool/pc_dragons_dogma_dark_arisen_save_editor.html


DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN SAVE CONVERTER
http://web.save-editor.com/tool/pc_dragons_dogma_dark_arisen_save_converter.html


DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN XML FORMAT
http://web.save-editor.com/tool/pc_dragons_dogma_dark_arisen_save_xml.html

[No.2851]  
Re: ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) 投稿者K  引用する 
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン セーブデータ変換ツール
http://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_DragonsDogma_DarkArisen.html

[No.4462]  
Re: ドラゴンズドグマ ダークアリズン (改造・解析) 投稿者E  引用する 
スタート直後の装備「破れた海民の服」を「巧者のリング」に書き換える
攻撃力、魔法攻撃力65595
下記の場所を見つけて書き換えて下さい

<class type="sItemManager::cITEM_PARAM_DATA">
<s16 name="data.mNum" value="1"/>
<s16 name="data.mItemNo" value="1185"/>
<u32 name="data.mFlag" value="3"/>
<u16 name="data.mChgNum" value="0"/>
<u16 name="data.mDay1" value="0"/>
<u16 name="data.mDay2" value="0"/>
<u16 name="data.mDay3" value="0"/>
<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>
<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>
<u32 name="data.mKey" value="1"/>
👇
<class type="sItemManager::cITEM_PARAM_DATA">
<s16 name="data.mNum" value="1"/>
<s16 name="data.mItemNo" value="1153"/>
<u32 name="data.mFlag" value="3"/>
<u16 name="data.mChgNum" value="515"/>
<u16 name="data.mDay1" value="9999999999"/>
<u16 name="data.mDay2" value="9999999999"/>
<u16 name="data.mDay3" value="65335"/>
<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>
<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>
<u32 name="data.mKey" value="2"/>

補正値はこれが限界みたいで上げられないようです
2が出ますしsteamでキャンペーン価格ならワンコイン程度で遊べるので今さながら。
ここで書いていいのか分かりませんが間違ってたらごめんなさい。

[No.4576]  

魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
魔界戦記ディスガイア5 (MOD・セーブ改造・メモリ改造・コード・解析情報)

公式サイト
https://disgaea.jp/5/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%83%87 ..... %E3%82%A25

Steam
https://store.steampowered.com/app/803600/Disgaea_5_Complete__5/

[No.3595]  
Re: 魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
魔界戦記ディスガイア5 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2489#

[No.3597]  
Re: 魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

魔界戦記ディスガイア5 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=3596#

[No.3598]  
Re: 魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析) 投稿者YH  引用する 
まだステージ1をクリアした段階で、途中経過ですが。

<スクリプト>
獲得経験値 n 倍
獲得ウェポンマスタリー経験値 n 倍
獲得スキル経験値 n 倍
獲得 HL n 倍
1回の戦闘でボーナスゲージMax

<ポインタ>
プレイ時間
HL
アイテム一覧
キャラクター一覧
敵キャラクター一覧


添付ファイル 4574.zip (31KB)

[No.4574]  
Re: 魔界戦記ディスガイア5 (改造・解析) 投稿者YH  引用する 
Steam版のCheat Engine用のチートテーブルです。
まだステージ1をクリアした段階ですがわかる範囲で作ってみました。

・プログラム改変
経験値やマナ等の n 倍化
1回の戦闘でボーナスゲージMax

・スクリプト
ウェポンマスタリー最大化
魔ビリティー全取得
魔ビリティーのコスト1化
全てのクエストを完了化

・ポインタ
HL
キャラクターのステータス
アイテムのステータス


添付ファイル 4575.zip (139KB)

[No.4575]  

スーパーロボット大戦30 (改造・解析)

投稿者管理  引用する 
スーパーロボット大戦30 (MOD・セーブ改造・メモリ改造・コード・解析情報)

[No.4557]  
Re: スーパーロボット大戦30 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
スーパーロボット大戦30 (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2770#

[No.4559]  
Re: スーパーロボット大戦30 (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
スーパーロボット大戦30 (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

スーパーロボット大戦30 (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4558#

[No.4560]  
Re: スーパーロボット大戦30 (改造・解析) 投稿者Cheat Engine  引用する 
Steam 1.3.0.3


Credit
1420CB7C0

MxP
1420CB7CC

PP
1420CB7D8

強化パーツ
1420CBA4C
(+18h 1420CD12Cまで)
*AOS改造不可に陥った場合、所持数を減らす。全所持数0で改造可能になることを確認。

スキルプログラム
1420CD834
(+18h 1420CDB4まで)
1420CD838が最大所持数?
1420CD83Dと1420CD840に01で所持フラグ?

[No.4564]  

【DQ11S】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 3Dモード (セーブデータ改造・パッチコード・解析情報)

※ このスレは3Dモード専用です。2Dモードは下記URLの方にお願いします。
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4505#

※ 3Dモードと2Dモードはセーブデータの構造が異なります。
※ 3Dモードと2Dモードの切り替えはゲーム内で出来ます。
※ 体験版は3Dモードのみプレイできます。
※ 体験版のセーブデータは製品版に引き継げます。



公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF ..... 1%E3%81%A6

Steam
https://store.steampowered.com/app/1295510/XI_S/

Microsoft Store (Xbox Game Pass)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/xi--s/9P0L5MSJ1XJ1?activetab=pivot:overviewtab

Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/product/dragon-quest-xi-s-echoes-of-an-elusive-age/home


発売日 2020年12月5日 (PC)



■ 関連リンク (PC以外)

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (DQ11) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4519#

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 3Dモード (DQ11S 3D) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=29300#

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 2Dモード (DQ11S 2D) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=29478#

※ PS4版のDQ11・DQ11Sの解析情報を参考にはできますが、基本的にパッチコードはそのままでは使えません。

■ 関連ツール

DQ11S名前変更コード作成ツール
http://web.save-editor.com/tool/multi_platform_dq11s_code_rename.html


DQ11Sクロスセーブ移動ツール
http://web.save-editor.com/tool/cross_save_converter_for_dq11s.html

DQ11Sセーブデータ抽出ツール (2Dモード用)
http://web.save-editor.com/tool/multi_platform_dq11s_save_dumper_for_2d.html

[No.4486]  
Re: ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 3D (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
■ 関連スレ (PC)

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S (MOD・その他の解析情報)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4532#

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S (復活の呪文)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4535#

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S (セーブデータ投稿・ダウンロード)
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=2762#

[No.4488]  
Re: ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 3D (改造・解析) 投稿者管理  引用する 
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S (改造・解析) スレへの質問・雑談は禁止です。

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S (質問・雑談)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4487#

[No.4489]  
Re: ドラクエ11S (DQ11S) (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
改造補助ツール

DQ11S セーブデータ変換ツール
http://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_DQ11S.html


DQ11S 体験版 セーブデータ変換ツール
http://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_DQ11S_Demo.html


※ ツールは3Dモード・2Dモード両対応です。

※ 体験版は3Dモードのみです。体験版のセーブデータは製品版に引き継げます。

※ 書き換え前後のファイルサイズの変動には対応していません。

[No.4493]  
Re: ドラクエ11S (DQ11S) (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
セーブデータのファイルパス

[Steam]
C:/Users/{…}/Documents/My Games/ドラゴンクエスト XI S/Steam/{…}/Saved/SaveGames/Book/

※ Steamの場合のファイル名は data000.sav〜data008.savです。 data255.savは オートセーブです。

[Microsoft Store (Game Pass)]
C:/Users/{…}/AppData/Local/Packages/
39EA002F.DQXIS_n746a19ndrrjg/SystemAppData/wgs/{…}/{…}/※

※ Microsoft Store (Game Pass)の場合のファイル名は 不規則な文字列になりますので下記のツールで確認して下さい。
セーブファイル名確認ツール for Microsoft Store / Xbox Game Pass




セーブデータを改造する手順

1. DQ11Sセーブデータ変換ツールでセーブデータをデコードする


2. デコードしたファイルをバイナリエディターやパッチコード適用ツールなどで書き換える

3. DQ11Sセーブデータ変換ツールで書き換えたファイルをエンコードする


※ 改造した後のファイル名は元のファイル名に戻してから使って下さい。

DQ11Sセーブデータ変換ツール
http://web.save-editor.com/tool/pc_game_save_converter_title_DQ11S.html


パッチコード適用ツール
http://web.save-editor.com/tool/wse_patchcode_apply.html

[No.4494]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 

※ 2Dモード用のパッチコードは、3Dモードから2Dモードに切り替えてからセーブしたら適用できます。

PC ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 2Dモード (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/community/pc/bbs.cgi?list=pickup&num=4505#


※ PS4版の解析情報も参考にできますが、基本的にパッチコードはそのままでは使えません。

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (DQ11 無印版) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=4519#

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 3Dモード (DQ11S 3D) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=29300#

PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 2Dモード (DQ11S 2D) (改造・解析)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/bbs.cgi?list=pickup&num=29478#

[No.4517]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
■ パッチコード (適用する手順は上記を参照して下さい)

カジノコイン 9999999枚
8001000A 495F5553
455F3034 38000000
0800000A 0000007F
0800000B 00000096
0800000C 00000098

ちいさなメダル 999枚
8001000A 495F5553
455F3034 35000000
0800000A 000000E7
0800000B 00000003

うちなおしの宝珠 9999個
8001000A 495F5553
455F3034 36000000
0800000A 0000000F
0800000B 00000027

※ 1枚(1個)以上持っている状態で適用する

[No.4523]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
■ 道具・装備

既に持っている道具や装備のIDをバイナリエディターなどで検索して別のIDに書き換えると、持っていない道具や装備を入手できます。


■ 道具袋・装備袋のパッチコード (適用する手順は上記を参照して下さい)

↓ パッチコードは添付ファイル


添付ファイル 4524.txt (9KB)

[No.4524]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
↓ 道具ID (素材を含む)

添付ファイル 4525.txt (8KB)

[No.4525]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
↓ 装備ID (武器)

添付ファイル 4526.txt (51KB)

[No.4526]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
↓ 装備ID (防具)

添付ファイル 4527.txt (53KB)

[No.4527]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
↓ 装備ID (アクセサリー)

添付ファイル 4528.txt (23KB)

[No.4528]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
■ 経験値のパッチコード

勇者(主人公)、カミュ、ベロニカ、セーニャ、シルビア、ロウ、マルティナ、グレイグ


添付ファイル 4529.txt (2KB)

[No.4529]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
■ 勇者のステータスのパッチコード

最大HP 999、最大MP 999、ちから 999、きようさ 999、すばやさ 999、みのまもり 999、攻撃魔力 999、回復魔力 999、みりょく 999

※ レベルが上がると元の数値に戻るので、経験値を最大にしてレベル99に上げてからの適用を推奨


添付ファイル 4530.txt (3KB)

[No.4530]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC  引用する 
■ 仲間のステータスのパッチコード

最大HP 999、最大MP 999、ちから 999、きようさ 999、すばやさ 999、みのまもり 999、攻撃魔力 999、回復魔力 999、みりょく 999

※ レベルが上がると元の数値に戻るので、経験値を最大にしてレベル99に上げてからの適用を推奨


添付ファイル 4531.txt (3KB)

[No.4531]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者PC1  引用する 
薬草→各種たね99個のパッチコード

添付ファイル 4541.txt (2KB)

[No.4541]  
Re: 【DQ11S】ドラクエ11S 3Dモード (改造・解析) 投稿者称号者  引用する 
難しい称号は簡単なものと入れ替えたほうがいいかもです。
馬レースの称号は解析中だけど見つかりません。

称号検索用コード:41636869

0250 [30 32 35 30]:肝っ玉ポーカー師
0251 [30 32 35 31]:ロイヤルスラマー
0237 [30 32 33 37]:スラリンの相棒

[No.4550]  

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