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世界樹の迷宮V 長き神話の果て

投稿者管理  引用する 
世界樹の迷宮V 長き神話の果て セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

3DSセーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/3ds/bbs.cgi?list=pickup&num=141#

[No.140]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者管理  引用する 

[No.209]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者K  引用する 

[No.403]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
CYBERセーブエディター対応しました

所持金 99,999.999en
アイオリスの大市 商品全開(在庫99個)
1〜30人目 経験値MAX
1〜30人目 スキルポイント99

[No.728]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者aqua  引用する 
コレクターズパック版は未対応と表示され認識してくれませんでした

[No.730]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無しの迷宮  引用する 
BMZJ661220・・・未対応

[No.732]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
BMZJ761412 未対応

[No.738]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ああっと!  引用する 
BMZJ661222 未対応

[No.739]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無しの迷宮  引用する 
> BMZJ661220・・・未対応
  
対応来た。

[No.740]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
BMZJ761420 未対応

[No.741]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
BMZJ661222は電話で聞いてみた感じ週明け対応が濃厚

[No.742]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
メールで問い合わせたら今日追加で対応バージョン増やしたそうです。
まだ起動出来ない人は少し待つかサポート宛にゲームカード送れば対処するそうです。

[No.744]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
140あたりから冒険者一人目
3146xxがスキルポイントのようです
最大ffで255

[No.745]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
経験値
1人目:1EC
2人目:334
3人目:47C
4人目:5C4
5人目以降+148h

スキルポイント
1人目:142
2人目:28A
3人目:3D2
4人目:51A
5人目以降+148h

[No.746]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
引退後の引き継ぎポイント
H P:15C
M P:160
STA:164
INT:166
VIT:168
WIS:16A
AGI:16C
LUC:16E

※画面の表示は変化ないが休養等を行うと変更する
 950(3B6)で確認したが能力のバーが振りきれている
 255(FF)位が妥当?検証お願いします

 多分2人以降は+148h
 複数人変更の場合はシリアルで行った方がいいですね

[No.747]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
現状確認されてるだけでバージョン違いが11種類、再出荷分にも新たに別なものが混じってると考えられる上
ソフト裏面が同じでも別バージョンだったりするから
待つのは諦めて直接ゲームカード送りつけたほうがはやいな

[No.748]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
スキルポイント 255 30人分
40000142 101D0148
000000FF 00000000

HP +255 30人分
4000015C 101D0148
000000FF 00000000

MP +255 30人分
40000160 101D0148
000000FF 00000000

STA,INT +255 30人分
40000164 001D0148
00FF00FF 00000000

VIT,WIS +255 30人分
40000168 001D0148
00FF00FF 00000000

AGI,LUC +255 30人分
4000016C 001D0148
00FF00FF 00000000

※00FFを変えれば好きな数字になります
 もしかしたらいらぬ所も書き換えているかも
 20人まで確認済
 自己責任でお願いします

[No.749]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
BMZJ661224 未対応

[No.752]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者mokk  引用する 
ステの並びはhp mp str vit agi luc int wis っぽいね
違いを出したいときに

[No.753]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者赤い彗星  引用する 
mokkさん
確認ありがとうございます
面倒なので詳細までは見ていなかったです

[No.754]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者Goldenpig  引用する 
1人目武器強化値:14E
FF(+255)まで確認
天の羽々斬(ID:8C)が攻撃力1500ぐらいになります。

[No.756]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
> 140あたりから冒険者一人目
> 3146xxがスキルポイントのようです
> 最大ffで255

お気づきかもしれませんが
140の3146xxの31はLvの値でした

[No.757]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
1人目ポートレート
23e

01フェンサー男1
02フェンサー女2
03フェンサー男2
04フェンサー女2
05フェンサー男アナザー1

59アースラン男
5aアースラン女

1人目ボイス
240

29ギルドマスター
2a宿屋の主
2b酒場の主
2cソロル?
2dリリ?
2e要DLC
以降同じ

要DLCのところはSDカードにデータがないので差し替えろと言われます

[No.759]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage ホームページ  引用する 

今日はここまで
ステータス1〜5っていうところは変えても戻ったりする(今までの世界樹もそう)
多分200〜213まで職業スキルが入ると思う(2つ名取得で合計スキル20個でぴったり)
職業は
00 フェンサー
01 ドラグーン
02 ウォーロック
03 ハウンド
04 マスラオ
05 シャーマン
06 ハーバリスト
07 セスタス
08 リーパー
09 ネクロ
0a 幻影の騎士
0b 迅雷の騎士

ここまでは調べました。

ゲーム開始直後のデーターで解析してたので転職した際とかまで調べてません。

今のところ種族をどこで管理かがよくわかりません。
時間も探したいけどsysのほうなんでしょうかねぇ

[No.761]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
↑画像張り方間違えたした

[No.762]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
おそらくですが、キャラポートレート(画像)の前はキャラカラーの管理をしていると思います。
ソロル、リリのように固有グラフィックの場合は反映されませんが
知っていたらすみません

[No.764]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
>>ルフレさん
ありがとうございます。
当方まだ解析始めたばかりなもので空白のところはよく調べていないんでありがたいです。
まだ経験値とかもあると思いますししばらくして情報が出たり自分で解析できたりで埋まってきたら画像でうpります。

[No.766]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者iso14000  引用する 
ドラグーンのスキル
盾マスタリーLV20でダメージ1に
ラインガードLV20でダメージ無効化できました。

[No.767]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさんの参考に埋めました

職業一覧

00 フェンサー
01 ドラグーン
02 ウォーロック
03 ハウンド
04 マスラオ
05 シャーマン
06 ハーバリスト
07 セスタス
08 リーパー
09 ネクロマンサー
0a 幻影の騎士
0b 迅雷の騎士
0c 金剛の竜騎兵
0d 砲火の竜騎兵
0e 六属を操る導師
0f 炎と氷と雷の支配者
10 飛鷹を伴う射手
11 犬狼を導く射手
12 四天一流の武人
13 一刀無双の武人
14 天譴を下す巫女
15 天寵を告げし巫女
16 慈悲深き薬草師
17 天真なる毒殺者
18 連撃の拳闘家
19 衝撃の拳士
1a 死を振り撒く死神
1b 死を遠ざける死神
1c 召喚のネクロマンサー
1d 破霊のネクロマンサー
1e 以降スキル画面確認時フリーズ

それと、スキルLv20にしたのですが
消費TP0で反映されなかったり、消費TP3桁で使用不可だったりしますね
スキルの詳細がおかしかったりしたのでよくわからない感じです
試したのは、マスター(達人)習得済みのリーパーとネクロマンサーだけなので他はわかりませんが

[No.768]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者iso14000  引用する 
ルフレ♀さん
調べて頂きありがとうございます。
確かに反映されないものがほとんどですね。
ただ、死霊マスタリーLV11でダメージ増加の効果がありました。

[No.769]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
iso14000さん
なるほど
試しにスキルLv255にして詳細をめくってみたのですが
習得スキルと別のスキル効果になっているみたいです
そのスキル同士が噛み合えば効果が出るのかもしれません
まだ試していないので何とも言えませんが

[No.770]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
昨日のルフレさんを参考に色アドレスと経験値アドレスを追加
黄色塗りつぶしは解析中のメモなので気にしないでください

ステータスの引き継ぎポイントは装備の変更でも修正されるようですね。

これは憶測ですが、10↑のスキルレベルについては過去作からもLVによって攻撃力や消費TP多段スキルの場合多段の回数などがまばらに散っていました。多段80回で処理落ちでウェイトがかかるようなLVもありましたが効果が順に上がっていく感じでは今までもなかったのでLV1ごと調べていくしかないと思います。
メモリーを直接いじるわけでなくセーブデータの数値を変えていく方法だと非常に手間ですね・・・


[No.772]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
ステータスの解析お疲れ様です

スキルのことですが、なるほどそのようになっていたんですね
前回はグリモア製作してキャラのスキルは触っていなかったので知りませんでした

それと一応キャラポートレート追加分だけ書いておきます

54ソロル
55リリ
56酒場の主(原画)
57宿屋の主(原画)
58酒場の主(原画)

このグラフィックにするとセーブ画面の顔グラ等がないので寂しいです
今のところソロル、リリのグラフィックとボイスのままストーリーを進めていますがエラーとかはありません、ですが使用には注意してください

[No.773]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
キャラポートレートをルフレさんの参考にDLC6-2まで埋めてみました

1〜8はグラフィック左から順と解釈してください


[No.774]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
hageさん
埋めていただきありがとうございます
うる覚えですが、DLC購入せずにDLCグラをステータス確認させてメニューに戻るとエラーしたと思うので購入していない場合は注意したほうがいいですね

[No.776]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者nemesislivezx  引用する 
パラメータボーナス1人目

0x0000015C

このような数値に埋めればカンスト
0F 27 00 00 0F 27 00 00 63 00 63 00 63 00 63 00 63 00

新2同様レベルアップや休養で反映されます。

[No.777]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者ルフレ♀  引用する 
141の部分は現在のレベルキャップだと思います
初期値が46=70なのでシリーズ恒例ならMAXは63=99、数値上ならFFがMAX

[No.779]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者SQ5  引用する 
◆アイテム図鑑 100%
40005C94 012C0001
00000005 00000000

◆モンスター図鑑 100%
40005E25 00A70001
00000005 00000000

※16.08.08
図鑑登録出来るような値に修正。

[No.786]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者とおりすがり  引用する 
職業別スキル配置表を作りました。
一次職までですが


[No.826]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者hage  引用する 
ようやっと2層突入したのでちょっと解析。
自分で管理のめんどくさかった食材インベントリ

2da8 0000xxxx

xxxx内は上記の表を参照(多分あってるはず、まちがってたらごめんなさい)

2層はいったばかりで自分の手持ちを解析した内容なので抜けが多いです。

06f0〜0733まで入力して解析したのですがダミーが多くてどこがどこだか。
ダミーになると順番が一番下の表記になるらしく総あたりでわかりませんでした。

ちなみに表中いがいで06f0〜0733のあいだでhitした食材
ガイコツ魚
蜂蜜ヨーグルト
旅人のシチュー
山都のつみれ汁
白パン
ミルク
焼きリンゴ

以上ですね。

並びの周期性からいって素材の後に調理後が来てるので
白パンが06f5
焼きリンゴが0703
になると思われます。

しかし、セーブエディターの鯖が重い・・・
解析自体はストレスかからないけど通信の待ち時間がストレスで解析が億劫になる…


[No.833]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
所持アイテム1個目
100029D8 0000xxxx
強化値(武器の場合のみ)
000029DA 000000xx

装備・消費アイテム他共通です
セーブエディターでの並びはゲーム内の表示と同じ(番号順ではない)
2個目は+4hです

0514 ルナリア銀貨
0515 山都銅貨
0516 ゼファーリア銀貨

052D メディカ
052E メディカII

054B アリアドネの糸

[No.851]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者名無し  引用する 
0x63CC 銅インゴット

0x63D1 金断片

金インゴット99個
000063CE 00000063



4EC0〜504F
素材の在庫?

[No.852]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者SQ5  引用する 
m5cont.sav
◆エンカウント率0% 32500ターン(中断セーブ使用)
※獣避けの鈴改造
40002EB8 00010001
FFFF7EF4 00000000
40002EBC 00010001
05490000 00000000
00002EC0 00000000

[No.864]  
Re: 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 投稿者nemesislivezx  引用する 
◆HPボーナス999 30人分
4000015C 101D0148
000003E7 00000000

◆MPボーナス999 30人分
40000160 101D0148
000003E7 00000000

◆STAボーナス99 30人分
40000164 201D0148
00000063 00000000

◆INTボーナス99 30人分
40000166 201D0148
00000063 00000000

◆VITボーナス99 30人分
40000168 201D0148
00000063 00000000

◆WISボーナス99 30人分
4000016A 201D0148
00000063 00000000

◆AGIボーナス99 30人分
4000016C 201D0148
00000063 00000000

◆LUCボーナス99 30人分
4000016E 201D0148
00000063 00000000

これなら不具合が出ないかもしれませんが、試していませんのでご了承下さい。

[No.870]  

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