追加 PS4パッチコード改造掲示板 を公開しました。
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無双OROCHI Z |
PS3 龍が如く・シリーズの改造に関する質問の他に攻略や雑談など何でも。
質問する時にタイトルを明記するのを忘れないで下さい。 [No.615]
※ 龍が如く 1&2 HD EDITION について
龍が如く 1&2 HD EDITION のセーブデータは二重暗号化なので改造できません。 [No.691]
ULTIMATE BATTLESは最後のミッションを達成して「全ミッション達成」と表示された瞬間にトロフィー獲得になります。
全てクリア済みの状態ですと、その後どのミッションを攻略しても「全ミッション達成」は表示されずトロフィーが取れません。 おそらくどれか一つ未達成の状態にして、それを達成すればいいような形にしないとトロフィー的には意味がありませんが大丈夫でしょうか。 [No.2710]
自分はこの↓コードでトロフィー取れましたよ
4200005C FFFFFFFF 40050004 00000000 20000074 FFFFFFFF [No.2711] |
龍が如く5 夢、叶えし者 セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)
⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=543# セーブデータ.JP/PS3セーブエディター掲示板 (CACHE) http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3/3803.html セーブデータ.JP/PS3セーブデータ投稿掲示板 (CACHE) http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3_dl/6256.html [No.543] 究極闘技 4200005C FFFFFFFF 40050004 00000000 20000074 FFFFFFFF [No.2706] |
龍が如く 1&2 HD EDITION セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)
⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=540# セーブデータ.JP/PS3セーブデータ投稿掲示板 (CACHE) http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3_dl/6185.html [No.540]
※ 龍が如く 1&2 HD EDITION のセーブデータは二重暗号化なので改造できません。
※ 他人のセーブデータを自分のアカウントIDに変更してプレイする事はできます。 アカウントID書換システム http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_account_id.html セーブデータ http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=540# http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3_dl/6185.html (CACHE) [No.690]
[セーブデータ内容]
2HD EDITIONの亜門前データです。一戦目からスタート Exクリア報酬の銃獲得済、所持金1000万以上所持 食事、闘技場、酒、キャバ嬢100% [リクエスト] 1HD EDITIONの遥のおねだりメジャー級20球ホームランクリア済トロフィー直前のデータ。可能であればミニゲーム系以外のものがラストだと嬉しいです。よろしくお願いします 2707.zip (291KB) [No.2707] |
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)
⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=228# [No.228]
スパロボ大戦OG ムーン・デュエラーズ 質問・雑談スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=594# [No.645] [No.1152]
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
公式サイト http://srwog-md.suparobo.jp/ Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD ..... C%E3%82%BA 発売日 2016年6月30日 発売機種 PS3 PS4 (クロスセーブ非対応) [No.1154]
WEBセーブエデイター
http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_editor.html スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの復号化・暗号化に対応 [No.1172]
セーブデータ
PARMDAT.SAV (シナリオデータ) 〜 パイロットデータなどが保存されているファイル SYSDATA.SAV (システムデータ) 〜 所持金などが保存されているファイル [No.1173]
シナリオデータ(PARMDAT.SAV)
■パイロット育成MAX 4101BC5C 00000190 40FF0048 00000000 4101BC5E 00000190 40FF0048 00000000 4101BC60 00000190 40FF0048 00000000 4101BC62 00000190 40FF0048 00000000 4101BC64 00000190 40FF0048 00000000 4101BC66 00000190 40FF0048 00000000 4201BC68 04040404 40FF0048 00000000 ■撃墜数999 4101BC56 000003E7 40FF0048 00000000 資金、AP、15段改造、強化パーツ、アビリティ、パイロットLV、PPは公式でコード追加されてます [No.1175]
CYBERセーブエディター対応しました
[No.1176]
二重暗号化なし
チェックサムなし アドレス固定 ビッグエンディアン [No.1177]
SYSDATA.SAV
資金 99999999 20000280 05F5E0FF AP 99999999 20000288 05F5E0FF [No.1178]
スキルなんかも前回の第2次OGと同じ物はI.D.変わってないですね。
ラッキーとSPアップのレベルを255にすれば精神使い放題の最強パイロットが出来ました。 [No.1180]
シナリオデータ(PARMDAT.SAV)
■アキミ 特殊スキル変更6個分 2001BC79 xxyyxxyy 2001BC7D xxyyxxyy 2001BC81 xxyyxxyy 次キャラ+48h xx=ID yy=LV IDリスト添付 1183.txt (1KB) [No.1183]
シナリオデータ(PARMDAT.SAV)
■一括機体改造段階変更 4200007A FFabcdeF 40FF01BC 00000000 40000037 0000000f 40FF01BC 00000000 a=HP b=EN c=運動性 d=装甲 e=照準値 f=固定武器 15段改造可なら0〜Fまで 強くしすぎて序盤で詰んだ人は武器を下げればOK [No.1184]
汎用ボーナスの強化パーツスロット+1のIDが見つからん…
10〜40は試して見たんだがね… [No.1185]
400001ED 0000001E
40FF01B5 00000000 前回はこれだったけどこれいじればなんとかならんかね? ちなみにこのままだとフリーズしますね [No.1187]
汎用ボーナスは既存のものしか付けられないと思われる
アドレスは000001F5 000001F6(1機目)の2 byte 以降+1BC IDは第2次と1ずれていると思われる(全部テストしていない) 0001:最大HP+10% 0002:最大EN+10% 0003:装甲値+10% 0004:運動性+10% 0005:照準値+10% 0006:移動力+1 0007:機体の地形適応S(空) 0008:機体の地形適応S(陸) 0009:機体の地形適応S(海) 000A:機体の地形適応S(宇) [No.1202]
BSDのKEYが解析された模様
; " Super Robot Taisen OG The Moon Dwellers " [NPJB00808/BLJS10335] ;disc_hash_key = secure_file_id:*=AAD0EFABD55CA3A202784B4626212322 [No.1208]
シナリオデータ
PARMDAT.SAV 00020475 換装武器一個目 以降+3h 新規追加は他の部分も弄らないとだめになるようだが、既存変更は問題なくいけた。 ※ 換装武器IDリスト添付 1216.txt (1KB) [No.1216]
SYSDATA.SAV
15段階改造可能 0000025F 00000002 PARMDAT.SAV 全パイロット PP 9999 4101BC5A 0000270F 40FF0048 00000000 [No.1263]
強化パーツ99
40000529 00000063 402B0001 00000000 4000064D 00000063 402B0001 00000000 人員経験値48999 4101BC58 0000BF67 40FF0048 00000000 ただ、動作未確認 [No.1266]
換装武器全49種所持 共通ルート
所持総数196個 42020454 FFFFFFFF 40060004 00000000 2002046C 0FFFFFFF [No.1317]
41020475 00000100
40040003 00000000 41020481 00000200 40040003 00000000 4102048D 00000300 40040003 00000000 41020499 00000400 40040003 00000000 410204A5 00000500 40040003 00000000 410204B1 00000600 40040003 00000000 410204BD 00000700 40040003 00000000 410204C9 00000800 40040003 00000000 410204D5 00000900 40040003 00000000 410204E1 00000A00 40040003 00000000 410204ED 00000B00 40040003 00000000 410204F9 00000C00 40040003 00000000 41020505 00000D00 40040003 00000000 41020511 00000E00 40040003 00000000 4102051D 00000F00 40040003 00000000 41020529 00001000 40040003 00000000 41020535 00001100 40040003 00000000 41020541 00001200 40040003 00000000 4102054D 00001300 40040003 00000000 41020559 00001400 40040003 00000000 41020565 00001500 40040003 00000000 41020571 00001600 40040003 00000000 4102057D 00001700 40040003 00000000 41020589 00001800 40040003 00000000 41020595 00001900 40040003 00000000 410205A1 00001A00 40040003 00000000 410205AD 00001B00 40040003 00000000 410205B9 00001C00 40040003 00000000 410205C5 00001D00 40040003 00000000 410205D1 00001E00 40040003 00000000 410205DD 00001F00 40040003 00000000 410205E9 00002000 40040003 00000000 410205F5 00002100 40040003 00000000 41020601 00002200 40040003 00000000 4102060D 00002300 40040003 00000000 41020619 00002400 40040003 00000000 41020625 00002500 40040003 00000000 41020631 00002700 40040003 00000000 4102063D 00002800 40040003 00000000 41020649 00002900 40040003 00000000 41020655 00002A00 40040003 00000000 41020661 00002B00 40040003 00000000 4102066D 00002C00 40040003 00000000 41020679 00002D00 40040003 00000000 41020685 00002E00 40040003 00000000 41020691 00002F00 40040003 00000000 4102069D 00003000 40040003 00000000 410206A9 00003100 40040003 00000000 410206B5 00003200 40040003 00000000 [No.1318]
>>1317
コードを使う前に全ての武器を外すか、消す必要が在るようです >>1318 何のコードか記載されてませんね…換装武器4個コードっぽいですが 海外より 換装武器4個ずつ所持に変更 40020477 00000000 40F50003 00000000 41020475 00000100 40040003 00000000 41020481 00000200 40040003 00000000 4102048D 00000300 40040003 00000000 41020499 00000400 40040003 00000000 410204A5 00000500 40040003 00000000 410204B1 00000600 40040003 00000000 410204BD 00000700 40040003 00000000 410204C9 00000800 40040003 00000000 410204D5 00000900 40040003 00000000 410204E1 00000A00 40040003 00000000 410204ED 00000B00 40040003 00000000 410204F9 00000C00 40040003 00000000 41020505 00000D00 40040003 00000000 41020511 00000E00 40040003 00000000 4102051D 00000F00 40040003 00000000 41020529 00001000 40040003 00000000 41020535 00001100 40040003 00000000 41020541 00001200 40040003 00000000 4102054D 00001300 40040003 00000000 41020559 00001400 40040003 00000000 41020565 00001500 40040003 00000000 41020571 00001600 40040003 00000000 4102057D 00001700 40040003 00000000 41020589 00001800 40040003 00000000 41020595 00001900 40040003 00000000 410205A1 00001A00 40040003 00000000 410205AD 00001B00 40040003 00000000 410205B9 00001C00 40040003 00000000 410205C5 00001D00 40040003 00000000 410205D1 00001E00 40040003 00000000 410205DD 00001F00 40040003 00000000 410205E9 00002000 40040003 00000000 410205F5 00002100 40040003 00000000 41020601 00002200 40040003 00000000 4102060D 00002300 40040003 00000000 41020619 00002400 40040003 00000000 41020625 00002500 40040003 00000000 41020631 00002700 40040003 00000000 4102063D 00002800 40040003 00000000 41020649 00002900 40040003 00000000 41020655 00002A00 40040003 00000000 41020661 00002B00 40040003 00000000 4102066D 00002C00 40040003 00000000 41020679 00002D00 40040003 00000000 41020685 00002E00 40040003 00000000 41020691 00002F00 40040003 00000000 4102069D 00003000 40040003 00000000 410206A9 00003100 40040003 00000000 410206B5 00003200 40040003 00000000 [No.1324]
武器コードなのですがどちらも新規追加武器が消えましたので参考にして探してみます
HG・リボルヴァー ブレード・レールガンL レクタングル・ランチャーB ブーストハンマー改 [No.1325]
>>スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズで
>>周回数を変更するアドレスを教えてください。 シナリオデータSYSDATA.SAV用 クリア回数 000002AF 000000xx 000002BB 000000xx 一応自分用で確認しました [No.1331]
MD新規の換装武器IDを補足
33:ブレード・レールガンL 34:HG・リボルヴァー 35:ブーストハンマー改 36:レンタングル・ランチャーB [No.1332]
※換装武器を全て装備外してから使用。もしくは使用後に装備を一括で外して個数がおかしくならなければ良い。
※「共通ルート」の所持品になる。その他のルートには換装武器がなくなる。わからない人は使用しないほうがいい。 所持総数196個 42020454 FFFFFFFF 40060004 00000000 2002046C 0FFFFFFF 換装武器4個ずつ所持に変更 40020477 00000000 40F50003 00000000 41020475 00000100 40040003 00000000 41020481 00000200 40040003 00000000 4102048D 00000300 40040003 00000000 41020499 00000400 40040003 00000000 410204A5 00000500 40040003 00000000 410204B1 00000600 40040003 00000000 410204BD 00000700 40040003 00000000 410204C9 00000800 40040003 00000000 410204D5 00000900 40040003 00000000 410204E1 00000A00 40040003 00000000 410204ED 00000B00 40040003 00000000 410204F9 00000C00 40040003 00000000 41020505 00000D00 40040003 00000000 41020511 00000E00 40040003 00000000 4102051D 00000F00 40040003 00000000 41020529 00001000 40040003 00000000 41020535 00001100 40040003 00000000 41020541 00001200 40040003 00000000 4102054D 00001300 40040003 00000000 41020559 00001400 40040003 00000000 41020565 00001500 40040003 00000000 41020571 00001600 40040003 00000000 4102057D 00001700 40040003 00000000 41020589 00001800 40040003 00000000 41020595 00001900 40040003 00000000 410205A1 00001A00 40040003 00000000 410205AD 00001B00 40040003 00000000 410205B9 00001C00 40040003 00000000 410205C5 00001D00 40040003 00000000 410205D1 00001E00 40040003 00000000 410205DD 00001F00 40040003 00000000 410205E9 00002000 40040003 00000000 410205F5 00002100 40040003 00000000 41020601 00002200 40040003 00000000 4102060D 00002300 40040003 00000000 41020619 00002400 40040003 00000000 41020625 00002500 40040003 00000000 41020631 00002700 40040003 00000000 4102063D 00002800 40040003 00000000 41020649 00002900 40040003 00000000 41020655 00002A00 40040003 00000000 41020661 00002B00 40040003 00000000 4102066D 00002C00 40040003 00000000 41020679 00002D00 40040003 00000000 41020685 00002E00 40040003 00000000 41020691 00002F00 40040003 00000000 4102069D 00003000 40040003 00000000 410206A9 00003100 40040003 00000000 410206B5 00003200 40040003 00000000 410206C1 00003300 40040003 00000000 410206CD 00003400 40040003 00000000 410206D9 00003500 40040003 00000000 410206E9 00003600 40040003 00000000 [No.1340]
> ※換装武器を全て装備外してから使用。もしくは使用後に装備を一括で外して個数がおかしくならなければ良い。
> ※「共通ルート」の所持品になる。その他のルートには換装武器がなくなる。わからない人は使用しないほうがいい。 > 40040003 00000000 > 410206D9 00003500 > 40040003 00000000 > 410206E9 00003600 <-----修正 > 40040003 00000000 -----修正 410206E5 00003600 40040003 00000000 [No.1342] > > 換装武器4個ずつ所持に変更 > 40020477 00000000 > 40F50003 00000000<-----修正 -----修正 40020477 00000000 40F90003 00000000 [No.1343]
シナリオデータ
SYSDATA.SAV 引継ぎ撃墜数アドレス 100008F1 000003E7カルヴィナ 引継ぎPPアドレス 10003384 0000270Fカルヴィナ 以上はテスト済みでアドバンスモードで書き換えるのがおすすめです 引継ぎ撃墜数122人分一括変更(999) 41000735 000003E7 407A0004 00000000 ←訂正しました 10000B25 000003E7 ラウル専用 引継ぎPP122人分一括変更(9999) 410031C8 0000270F 407A0004 00000000 ←訂正しました 100035B8 0000270F ラウル専用 これで45話時点で参入しているパイロットを全部カバーできるはずです。 [No.1359]
機体128機分の改造値10段階 次の本体は+1BC
40000036 0000000A 固定武器改造RANK10 408001BC 00000000 40000037 000000xx ボーナス(FF:なし/00:HP/0:1EN/02:装甲/03:運動/04:照準/05:移動/06:空/07:陸/08:海/09:宇) 408001BC 00000000 4000007B 000000AA HP改造RANK10/EN改造RANK10 408001BC 00000000 4000007C 000000AA 装甲改造RANK10/運動性改造RANK10 408001BC 00000000 4000007D 000000AF 照準値RANK10 408001BC 00000000 xx:ボーナス 00:最大HP+10% 01:最大EN+10% 02:装甲値+10% 03:運動性+10% 04:照準値+10% 05:移動力+1 06:機体の地形適応S(空) 07:機体の地形適応S(陸) 08:機体の地形適応S(海) 09:機体の地形適応S(宇) 11:最大HP+1500、装甲値+150 18:最大HP+1500、最大EN+40 1C:最大HP+5000 1E:強化パーツスロット+1 1F:機体の地形適応S(陸、海、宇) 20:フルブロック 21:HP回復(小) 22:EN回復(小) 23:ABフィールド 25:ビーム吸収 2D:固定武装の装弾数+4 33:最大HP+2000、装甲値+200 39:固定、換装全武装の攻撃力+300 3A:パイロットブロック 3B:移動力+3 3C:最大HP+3000、最大EN+100 52:EN回復(中) 55:HP回復(大) 58:HP回復(中) 59:機体、武器の地形適応S(空、陸、海、宇全て) 5C:機体、武器の地形適応S(空) 5D:機体、武器の地形適応S(海、宇) 5E:機体、武器の地形適応S(陸) FF:なし [No.1361]
> 機体128機分の改造値10段階 次の本体は+1BC
> 40000036 0000000A 固定武器改造RANK10 40000037 0000000A <---訂正 > 408001BC 00000000 [No.1367]
> 機体128機分の改造値10段階 次の本体は+1BC
> 40000036 0000000A 固定武器改造RANK10<---error 40000037 0000000A <---訂正 408001BC 00000000 40000037 000000xx ボーナス(FF:なし/00:HP/0:1EN/02:装甲/03:運動/04:照準/05:移動/06:空/07:陸/08:海/09:宇)<---error 40000038 0000000A <---訂正 408001BC 00000000 [No.1368]
> 2D:固定武装の装弾数+4
↑で汎用ボーナスの改造をテストしてみた結果、やはり反応されませんでした。 そしてゲーム内で移動力+1を付けると、データ上は固定武器改造RANK+2のアドレスで06になっています。05ではありません。 汎用ボーナスに関して、第2次のIDをそのままに適用することはできないと思われます。 [No.1370]
同じく1E:強化パーツスロット+1等でテストして見ましたが、汎用ボーナス取得済みとなりますが結果が反映されていませんでした。
文字だけは出るのでこのアドレス付近だとは思いますのでこちらの方でも色々検証していきたいと思います。 [No.1371]
45話終了時点で参入しているキャラのIDリストです
この他は誰か補完してください 02ギント 03テツヤ 05エイタ 08レフィーナ 09ショーン 0Aユン 0Cリュウセイ 0Dライ 0Eアヤ 0Fヴィレッタ 10マイ 11キョウスケ 12エクセレン 13クスハ 14ブリット 15アリエイル 18イルム 19イング 1Bリョウト 1Cリオ 1Dカイ 1Eラミア 1Fヒョーゴ 20アクア 21アラド 22ゼオラ 23ラトゥーニ 24シャイン 25カチーナ 26ラッセル 27タスク 28レオナ 29ゼンガー 2Aレーツェール 2Bトウマ 2Cユウキ 2Dカーラ 2Eアクセル 2Fアルフィーミ 30コウタ 33ショウコ 35ミチル 36アイビス 37ツグミ 38スレイ 3Aフィオナ 3Bデスピニス 3Cラージ 3Dミズホ 3Eジョッシュ 3Fリム 40グラキエース 41リシュウ 42ギリアム 43ラーダ 45ヨン 47マサキ 4Aリューネ 57シュウ 5Aアーマラ 5Eハーケン 5Fアシェン 61アキミ 62アケミ 63フェアリー 69ジーグ 6Bサリー 70トーヤ 71カルヴィナ 72カティア 73テニア 74メルア 75シャナ=ミア 7Aアル=ヴァン FEラウル ちなみにパイロットIDのアドレスは 一人目0001BC52 以降+48h [No.1372]
> 機体128機分の改造値10段階 次の本体は+1BC
機体128機分の改造値10段階 下一位機體+1BC 40000037 0000000A 固定武器改造RANK10 408001BC 00000000 41000038 000000xx Bonus(FF:なし/00:HP/0:1EN/02:装甲/03:運動/04:照準/05:移動/06:空/07:陸/08:海/09:宇) 408001BC 00000000 4000007B 000000AA HP改造RANK10/EN改造RANK10 408001BC 00000000 4000007C 000000AA 装甲改造RANK10/運動性改造RANK10 408001BC 00000000 4000007D 000000AF 照準値RANK10 408001BC 00000000 機体128機分の改造値15段階 下一位機體+1BC 40000037 0000000F 固定武器改造RANK15 408001BC 00000000 41000038 000000xx Bonus(FF:なし/00:HP/0:1EN/02:装甲/03:運動/04:照準/05:移動/06:空/07:陸/08:海/09:宇) 408001BC 00000000 4000007B 000000FF HP改造RANK15/EN改造RANK15 408001BC 00000000 4000007C 000000FF 装甲改造RANK15/運動性改造RANK15 408001BC 00000000 4000007D 000000FF 照準値RANK15 408001BC 00000000 [No.1377]
> > 機体128機分の改造値10段階 次の本体は+1BC
> > 機体128機分の改造値10段階 下一位機體+1BC > 40000037 0000000A 固定武器改造RANK10 > 408001BC 00000000 > 41000038 000000xx Bonus > 408001BC 00000000 > 4000007B 000000AA HP改造RANK10/EN改造RANK10 > 408001BC 00000000 > 4000007C 000000AA 装甲改造RANK10/運動性改造RANK10 > 408001BC 00000000 > 4000007D 000000AF 照準値RANK10 > 408001BC 00000000 > > 機体128機分の改造値15段階 下一位機體+1BC > 40000037 0000000F 固定武器改造RANK15 > 408001BC 00000000 > 41000038 000000xx Bonus > 408001BC 00000000 > 4000007B 000000FF HP改造RANK15/EN改造RANK15 > 408001BC 00000000 > 4000007C 000000FF 装甲改造RANK15/運動性改造RANK15 > 408001BC 00000000 > 4000007D 000000FF 照準値RANK15 > 408001BC 00000000 xx:ボーナス FF:無 01:最大HP+10% 02:最大EN+10% 03:装甲値+10% 04:運動性+10% 05:照準値+10% 06:移動力+1 07:機体の地形適応S(空) 08:機体の地形適応S(陸) 09:機体の地形適応S(海) 0A:機体の地形適応S(宇) [No.1378]
三回行動付けたメインパイロットと付けてないパイロットで
ツインユニット組んで三回行動終わる前に一回でも メインを切り替えて戦闘するとその後無限行動できた。 [No.1396]
> 三回行動付けたメインパイロットと付けてないパイロットで
> ツインユニット組んで三回行動終わる前に一回でも > メインを切り替えて戦闘するとその後無限行動できた。 二回行動した後にメイン切り替えで戦闘すると(撃墜?)その後無限行動でした、すみません。 [No.1397]
アルさんの換装武器4つずつのコードが自分のとこだと使えなかったのですが
動作環境を教えてもらえませんでしょうか [No.1472]
換装武器4個ずつ所持に変更のコードは
所持総数196個のコードと同時に使用する必要があります [No.1491]
ありがとうございます
試してみたのですが反映されなかったので試行錯誤してきます [No.1537]
> 45話終了時点で参入しているキャラのIDリストです
> この他は誰か補完してください 補完しました 後最終話データからなのですが パイロットIDアドレスは正しくは 0001BC51 です 以降+48h 後は機体アドレスが分かれば・・・ 1633.txt (4KB) [No.1633]
> > 45話終了時点で参入しているキャラのIDリストです
> > この他は誰か補完してください > > 補完しました > > 後最終話データからなのですが > パイロットIDアドレスは正しくは > 0001BC51 > です > 以降+48h > > 後は機体アドレスが分かれば・・・ 間違えてたので訂正アップロードします 因みに訂正場所は 5B アルバーダ 5C セレーナ 5D エルマ です 1634.txt (4KB) [No.1634]
序盤のFFFFFF区切りがたぶん機体アドレス。
うーむあの中からどう探したものか。 [No.1663]
1機目の機体
IDアドレス0x0000002C 存在フラグ0x0000003A 武器個数0x00000033、個数はビット管理 特殊能力フラグ0x0000007D、大体機体はFA0で一部変形等がある場合はF80 BGM0x0000002E BGM優先度0x00000053、通常は3E8、ラスボスクラスはFA0 以降は+1BCh 総数管理 ユニット総数0x0000000C キャラクター総数0x0001BC30 乗せ替えユニット&キャラ総数0x00020778 総数管理はビット管理 [No.1664] おお、ありがとうございます。なので少しだけ検証。 存在フラグは01だったり14だったりでよくわかりません。戦艦かどうかの判定? 最終話前データで機体アドレスを適当に調査して、 0x00000FD6の0029を弄ったらゼオラが乗ってたので、多分29はファルケン。 以下、試した機体ID 【】は並びからの憶測。少ししかないので参考程度に。 CD グランティード(武器二つ) CE CF D0 D1 B・ブリガンディ(追加武器なし) D2 【B・ブリガンディ(追加武器)】? D3 ズィ=ガディン D4 【ズィ=ガディン(追加武器)】? D5 ラフトクランズ・アウルン(HP60000) [No.1668]
機体IDに関してはニッチさんが既にリスト作っておられるので
そちらをご覧になるのが早いかと SYSDATA.SAV用 現在の最大部隊数0x00000020 セリフ変化等のフラグ0x00000070E、これはまだ調査中ですがここから+10hで一部シナリオを進めると戦闘セリフが変化するキャラのフラグになっている模様 [No.1671]
久しぶりだなぁ、ここに来るのも
今更感が半端無いのですが、コード投稿をば シナリオデータ(各話毎のセーブデータ)SYSDATA.SAV用 ・引継ぎ総獲得資金10億 20000284 3C000000 ・引継ぎ総獲得AP10億 2000028C 3C000000 シナリオデータ(各話毎のセーブデータ)PARMDAT.SAV用 ・換装武器の改造15段階(256個分。誰も何も装備させてない状態で使う事) 40020476 000000F0 41000003 00000000 換装武器の追加に関しては1番多く入るスペシャルモードでも129個までなので、 逆に言えば130個目以降の換装武器の追加自体はどのモードでも問題無く可能です。 ただ、どの武器を変更、或いは追加したいのかはやはり個人の好みによりますので アドバンスモードで手作業入力が無難かと シナリオデータ(各話毎のセーブデータ)SYSFLAG.SAV用 ・ロボット図鑑全開 42000008 FFFFFFFF 40060004 00000000 ・キャラクター図鑑全開 42000208 FFFFFFFF 40050004 00000000 ・用語辞典全開 42000408 FFFFFFFF 40070004 00000000 ・サウンドセレクト全開 42000588 FFFFFFFF 40080004 00000000 ・終了メッセージ全開 40000771 00000000 401D0001 00000000 某雑誌にも記載されているコードもありますが、唯一終了メッセージのみが 記載されていなかったのでまぁいいかなと スキルやフル改造ボーナスについてはこちらでも少し調べてみるつもりです。 ある程度結果が出たらまた動画でも投稿しようか… [No.1709]
汎用フル改造ボーナスを軽く見てみたんだけど
上に記載されている格納アドレスすら間違いだったとは… ・機体の汎用ボーナス操作(1機目。2機目以降は+1BCh) 00000039 000000XX 機体フル改造汎用ボーナス内容(の一部) 01:最大HP+10% 02:最大EN+10% 03:装甲値+10% 04:運動性+10% 04:照準値+10% 06:移動力+1 07:機体の地形適応S(空) 08:機体の地形適応S(陸) 09:機体の地形適応S(海) 0A:機体の地形適応S(宇) 77:強化パーツスロット+1 強化パーツスロット+1効果を発揮するコードは何とか見つけたんだけど 他の汎用フル改造ボーナスの効果を効率良く見つける為に 各機体のIDアドレスのリストや詳細な情報が欲しい 他にも攻撃力が上がる効果等を確認しているんだが、 今回のフル改造ボーナスの種類が多すぎて概要が掴みにくい [No.1737]
今回F-32Vシュヴェールト改のフル改造ボーナスがとても強力
「全武器の全地形適応を「S」に変更、P属性を付与」というものでした 出来れば調べてみて下さい 機体IDは5Eのはず [No.1745]
> 汎用フル改造ボーナスを軽く見てみたんだけど
> 上に記載されている格納アドレスすら間違いだったとは… > > > ・機体の汎用ボーナス操作(1機目。2機目以降は+1BCh) > 00000039 000000XX > > 機体フル改造汎用ボーナス内容(の一部) > 01:最大HP+10% > 02:最大EN+10% > 03:装甲値+10% > 04:運動性+10% > 04:照準値+10% > 06:移動力+1 > 07:機体の地形適応S(空) > 08:機体の地形適応S(陸) > 09:機体の地形適応S(海) > 0A:機体の地形適応S(宇) > 77:強化パーツスロット+1 > このコードシナリオ45話で強化パーツスロット+1でシリアル化して使ったのですがグランティード・ドラコデウス ベルゼルート・ブリガンディ スーパーソウルセイバーFFの3体はパーツスロットが増えてないです そのほかはふえてました [No.1748]
srwfanさんへ
すみません、ちょっと忙しいので今週末まで待ってもらえないでしょうか? sumihさんへ >このコードシナリオ45話で強化パーツスロット+1でシリアル化して使ったのですがグランティード・ドラコデウス ベルゼルート・ブリガンディ スーパーソウルセイバーFFの3体はパーツスロットが増えてないです >そのほかはふえてました 該当する理由としては3つ考えられます。 1つ目はその3機が前の機体から変更になる際に 前の機体で選択した汎用フル改造ボーナスがキャンセルされる仕様になっている点です 3機のフル改造ボーナスを何でも良いので普通に適用させた状態にしてか ら もう1度コード入力してみて下さい。 2つ目はフル改造ボーナスの効力が発動する条件として 固定武装以外の全ての機体改造値の項目で10段階以上である事が必須であるという点です。 これが守られていないとコードを入力しても効果が発揮し無い様になっているので、 そちらも確認してみて下さい。 それでも駄目なら3つ目の該当機体にコードが入力されていない可能性が考えられる点です。 正直、先の3機だけコードの効果が出ない状況からして原因自体は1か2つ目のどちらかだろうとは思うのですが、 一応念の為に以下のコードも試してみて下さい。 機体255機分の汎用フル改造ボーナスを強化パーツスロット+1にする 400001F5 00000077 40FF01BC 00000000 [No.1749] > 該当する理由としては3つ考えられます。 > 1つ目はその3機が前の機体から変更になる際に > 前の機体で選択した汎用フル改造ボーナスがキャンセルされる仕様になっている点です > 3機のフル改造ボーナスを何でも良いので普通に適用させた状態にしてか > ら > もう1度コード入力してみて下さい。 > 2つ目はフル改造ボーナスの効力が発動する条件として > 固定武装以外の全ての機体改造値の項目で10段階以上である事が必須であるという点です。 > これが守られていないとコードを入力しても効果が発揮し無い様になっているので、 > そちらも確認してみて下さい。 > それでも駄目なら3つ目の該当機体にコードが入力されていない可能性が考えられる点です。 > 正直、先の3機だけコードの効果が出ない状況からして原因自体は1か2つ目のどちらかだろうとは思うのですが、 > 一応念の為に以下のコードも試してみて下さい。 > > 機体255機分の汎用フル改造ボーナスを強化パーツスロット+1にする > 400001F5 00000077 > 40FF01BC 00000000 一つ目と二つ目は資金だけかえて改造してたので可能性はないと思います 40000039 00000077 408001BC 00000000 自分が使用したのはこのコードですが 40000039 00000077 40FF01BC 00000000 400001F5 00000077 408001BC 00000000 念のためこの二つのコードも使用しましたがかわりありませんでした これらの機体は最強武器の演出がかわるので見た目同じでも違う機体なってると思います [No.1752]
93 : 全武器の全地形適応を「S」に変更、P属性を付与
[No.1786] [No.1791]
危ねぇ…
目に見えて効果のあったフル改造ボーナスだけを纏めた 不完全なリストをもう少しでうPする所だったぜ ともかく、ペタ氏乙です 氏のリストの効果はこちらでも粗方確認出来ていたのですが 詳細な情報はこちらとしても助かります それにしても、ボーナスの内容がまさかパイロットのエースボーナスと 一緒くたに管理されていたとは 道理で傍目から見て効果の無いモノが妙に多いと思っていたら… こちらも目当てにしていた念動系レベルでの攻撃力増加ボーナスを見つけて 更に読み通りの成果を得られたので 今作のマキシマムブレイクは合体攻撃無しで前作を遥かに上回る攻撃力を 叩き出す事が出来そうです [No.1793]
機体128機分の汎用フル改造ボーナスを強化パーツスロット+1
41000039 00000077 408001BC 00000000 [No.2049]
機体の汎用フル改造ボーナスのコード適用後に参戦した機体をフル改造してもその機体には汎用ボーナスが付与されなくなるみたいです。
[No.2372] |
ドラクエヒーローズ2 双子の王と予言の終わり セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)
⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板 http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=346# ※ 質問や雑談は質問・雑談スレに、クレクレはクレクレ専用スレに投稿して下さい。 クレクレ専用スレ http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=617# [No.346]
ドラクエヒーローズ2 双子の王と予言の終わり 質問・雑談スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=598# ドラクエヒーローズ2 双子の王と予言の終わり グリッチ・バグ技・裏技スレ http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1077# ドラクエヒーローズ2 双子の王と予言の終わり CCAPI・EBOOTスレ http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1079# [No.652]
公式サイト
http://www.dragonquest.jp/heroes2/ 公式ツイッター https://twitter.com/dq_heroes Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF ..... F%E3%82%8A 発売日 2016年5月27日 発売機種 PS3 PS4 PSVITA クロスセーブ対応、クロスプレイ対応 セーブデータ引き継ぎ特典 ・ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 (アクト・コスチューム、メーア・コスチューム) ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ (ビルダーズの木づち) [No.859]
※ 確定情報ではありませんがドラゴンクエストヒーローズ2のセーブデータは二重暗号化されている可能性があります。
二重暗号化されているセーブデータの独自暗号を復号化しないで改造すると破損したセーブデータになります。 基本的に二重暗号化されているセーブデータは無料のセーブデータ改造ツールでは改造できません。 有料のサイバーまたはジニーのセーブエディターが対応するまで改造できません。 [No.887]
; "Dragon Quest Heroes 2 - Futago no Ou to Yogen no Owari"
[NPJB00797/BLJM61341] ; disc_hash_key = secure_file_id:*=83B683748348815B8358206F6D656761 [No.892]
セーブエディターが対応されました。
現在はVER1.00とVER1.05に対応しています 所持金9999999 ちいさなメダル 999 ラゼル 全職業 経験値MAX ラゼル 全職業 スキルポイント9999 テレシア 全職業 経験値MAX テレシア 全職業 スキルポイント9999 主人公以外のキャラクター 経験値MAX 主人公以外のキャラクター スキルポイント9999 [No.1043]
二重暗号化あり
チェックサムあり アドレス固定 リトルエンディアン ※冒険の書1のチェックサムのアドレスは0x22B8Fです ※アップデートバージョンによってパッチコードのアドレスは異なる場合があります [No.1047]
■ 冒険の書1 (VER.1.00)
ゴールド 9999999G 00022674 0000007F 10022675 00009698 ちいさなメダル 999枚 10022678 0000E703 ■ 冒険の書1 (VER.1.05) ゴールド 9999999G 000228B0 0000007F 100228B1 00009698 ちいさなメダル 999枚 100228B4 0000F401 ■ 冒険の書1 (VER.1.00 VER.1.05 共通) (未確認ですがVER.1.01〜1.04とVER.1.06以降でも使用できるかもしれません) ラゼル 全職業 経験値99999999 2000C8B4 FFE0F505 2000C8B8 FFE0F505 2000C8BC FFE0F505 2000C8C0 FFE0F505 2000C8C4 FFE0F505 2000C8C8 FFE0F505 2000C8CC FFE0F505 ラゼル 全職業 スキル9999 1000CDE0 00000F27 1000CDE2 00000F27 1000CDE4 00000F27 1000CDE6 00000F27 1000CDE8 00000F27 1000CDEA 00000F27 1000CDEC 00000F27 テレシア 全職業 経験値99999999 2000D104 FFE0F505 2000D108 FFE0F505 2000D10C FFE0F505 2000D110 FFE0F505 2000D114 FFE0F505 2000D118 FFE0F505 2000D11C FFE0F505 テレシア 全職業 スキル9999 1000D630 00000F27 1000D632 00000F27 1000D634 00000F27 1000D636 00000F27 1000D638 00000F27 1000D63A 00000F27 1000D63C 00000F27 どのアドレスが何の職業の経験値かは未確認です。 どのアドレスが何の職業のスキルポイントかは未確認です。 確認できたら報告をお願いします。 主人公以外のキャラクターの経験値99999999とスキルポイント9999のコードは添付します。 1049.txt (2KB) [No.1049]
経験値の少し上に装備武器、防具、アクセサリーがあるんだけど弄り方が不明。
アクセサリーの%とかは別のアドレスかも? [No.1050]
00DE32 トルネコ
00E162 マーニャ 00E7C2 ガボ 00E492 テリー 00D96A オルネーゼ 00E2FA ハッサン 00D7D2 ツェザール xx00yyyy xxがLVでyyyyがスキルポイント LV99でスキルポイントが9767だと 63002627 [No.1055]
2016年6月22日に、VER1.06へのアップデートが確認されています。
セーブエディターはまだVER1.06に対応していません。 更新する場合は、メタルギアと同様に改造不可になる事を考えてアップデートするように… [No.1064]
PS3の竜王のアップデートは1.05ですが上に書いてあるパッチコードは使えるんですか?
[No.1066]
fooさん、コードありがとうございました。
Ver1.05の冒険の書1にて素材99個化確認しました。 因みにコード適用時にまだ持っていない(入手フラグがたってない?) 素材は増えませんので、使う人は注意を。 [No.1067]
アイテムを入手しないとアイテムID自体が存在しないから個数
だけを増やしても意味がないだけ アイテムIDを書き込むか所持済みのアイテムIDを書き換えれば 入手はできる [No.1069]
ほとんどの人にとっては分かっている当たり前な事なのですが、
中には分かってない人もいると思いますので改めて説明します。 DQH2は二重暗号化で、今はサイバーでしか復号化できず、 ここに投稿されるパッチコードはサイバー用となります。 パッチコードがあればWEBセーブエディターやBSDなどでも 改造できるだろうと思ってる人がいるかもしれませんが、 二重暗号化のセーブデータは特殊なので正常に復号化できません。 もし復号化したら不完全なセーブデータに変換されるので、 そのまま改造すると間違いなく破損します。 つまり現時点では無料で改造する方法はありません。 サイバーは有料なので購入するか、改造するのを諦めて 改造されたセーブデータをダウンロードして下さい。 セーブデータ投稿掲示板 (DQH2) http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=346# アカウントID書き換えシステム http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_account_id.html ※他人のセーブデータはアカウントIDを書き換えないと使えません。 [No.1087]
ホイミストーン使用回数を増やしてみたのですがR1ボタン押した瞬間フリーズ・・・
どうでもいいヤツですが近くにあったので、 Ver1.05 元気玉 99個(何個でもいいっぽい 000229A5 00000063 メタルのカギ 99個(ナンボでもイケル 00022836 00000063 [No.1096]
ラゼル熟練度15
4200C8D0 0024F448 40100004 00000000 テレシア熟練度15 4200D120 0024F448 40100004 00000000 主人公以外熟練度15 4200D7C0 0024F448 40300198 00000000 [No.1100]
hageさんのコードを参考に熟練度20です
Ver1.05 ラゼル熟練度20 4200C8D0 001B374A 40100004 00000000 テレシア熟練度20 4200D120 001B374A 40100004 00000000 主人公以外熟練度20 4200D7C0 001B374A 40300198 00000000 [No.1102]
hageさん JJさんコードありがとうございます。
そのコードはVer1.05対応していますか? [No.1106]
さっそく使いましたが
熟練20確認しました ver1.05で確認 [No.1109]
8813=500%(500)
8813=500 B80B=300 007D=200 E703=99.9% 8403=99% アクセ 改造 合ってる? [No.1118]
> 上記での、アクセとオーブに付与高価を与えることには成功しました。
効果のフラグ?サム?間違えるとリロードで効果が消える 数値は変更できそうですか? [No.1123]
> 0139D4 に 道具総数の1500(0x05DC)がセットしてある
ver1.00では道具総数の1500(0x05DC)はアドレス0138BCでした。 Fooさん、 付与効果成功例の方法をご教授下さい。 [No.1124]
0139FC 効果3
0139FC 効果反映用フラグ? 同じアドレス? [No.1126]
メタルのカギのコードを使ったらカギは増えたのですが、すべての迷宮に「パーティー全員のLvが足りません」となり一切迷宮に入れなくなりました。コードを使ったのがv1.03だったからなのか?
カギのフラグが無くなれば元通りになりますか? [No.1129]
専用の質問スレあるのでそちらでどうぞ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=598# Ver1.05と表記してくれてる上でなぜ1.03で使用してしまったのですか? [No.1130]
修正すると、
0139F4 効果1 0139F8 効果2 0139FC 効果3 013A00 効果反映用フラグ? 013A04 道具識別子 013A08 アイテムのシリアルID 013A0C 何かのフラグ?(前後どちらに含まれるものか不明) でいいんですよね? [No.1131]
ver違うのでコード使って不具合は自業自得としかいいようがない
素直に1からニューゲームしたほうがいい [No.1135]
> 先に出したアドレスと1C周期と出版物記載のリストがあればできます。
> 出版物記載ってゲームラボの事でしょうか? [No.1137]
ゲームラボ7月号のリストを基にアクセを改造しようとアドバンスでやってますが、なかなかうまくいかない・・・。
いかりのタトゥー(16進で0C 10進で12)を検索しても近くにMP回復なしで与ダメアップ(21)がなかったり。 リストの番号と違ってる?でもfooさんはできる言うてるし。 シリアルIDの後のアドレスに道具識別子があるような・・。 自分のやり方が間違ってるのかな。 自分でできそうな見通しがたたないため、どなたか教えてください。(欲を言えば画像つきで) どうかお願いします。 [No.1138]
本来のアクセ効果は検索できません。
アクセの検索方法として、XX000201の並びを探す(XX アイテムID) ヒットしたものの1行上に、0000FF00 0000FF00 0000FF00とあるはず、これをaaaabb00 aaaacc00 aaaadd00に上書きする。 (aaaa bb cc dd 本参照) 本来のアクセ効果は残り、最大3つの効果が追加できる。 また、追加効果は画面上に表示されないので、戦闘で効果検証する。ちなみにお勧めはダメージ完全ガード。 [No.1140]
しんぴのカードの効果をいじることそのものは成功した
とりあえず、1枚正規にしんぴのカードを★状態まで持っていって、アドバンスモードでFFF1E(10進数で1048350)が表示されるようにして、>>1131に挙がってる順にゲームラボ2016年7月号の表にある効果の数値を入れた ただ、効果そのものは変更されるんだけど、思う効果と数値がつかない・・・アクセサリ(またはしんぴのカード)はもしかしたら効果のIDが他の装備とは違うのかもしれない [No.1141]
> 本来のアクセ効果は検索できません。
> アクセの検索方法として、XX000201の並びを探す(XX アイテムID) > ヒットしたものの1行上に、0000FF00 0000FF00 0000FF00とあるはず、これをaaaabb00 aaaacc00 aaaadd00に上書きする。 > (aaaa bb cc dd 本参照) %などの数値もその辺りにあるんでしょうか? [No.1142]
> 本来のアクセ効果は検索できません。
> アクセの検索方法として、XX000201の並びを探す(XX アイテムID) > ヒットしたものの1行上に、0000FF00 0000FF00 0000FF00とあるはず、これをaaaabb00 aaaacc00 aaaadd00に上書きする。 > (aaaa bb cc dd 本参照) > 本来のアクセ効果は残り、最大3つの効果が追加できる。 > また、追加効果は画面上に表示されないので、戦闘で効果検証する。ちなみにお勧めはダメージ完全ガード。 どうりで昨日からおかしいなって思ってたら画面上にでないのかw [No.1143]
aaaabb00 aaaa:効果付加数値(%等) bb:効果種類
一例 aaaa:7530 bb:06 で 攻撃力が100ぐらい上がる aaaa:7530 bb:08で 必ず会心 [No.1144]
メニューのつよさ>ぜんいんから見れるスキル画面だと
弄った効果がきちんと表示されてますね とくぎダメージ、呪文ダメージ+300%は表示されていました [No.1145]
> aaaabb00 aaaa:効果付加数値%等
ありがとうございます。 元々付いている効果の数値は書き換えられないのでしょうか? [No.1146]
アイテムIDが知りたいです
[No.1148]
討伐数や戦歴100%は無いのでしょうか?
[No.1149]
やはりそうですよね!
ver違いをやってしまったからなんでしょうね 最初からやりなおします… 無念 [No.1150]
>>No.1148
アイテムIDはおそらくゲームラボ2016年7月号を購入する方が早いです。 流石に雑誌からの無断転載はまずいですし、ほとんどの人が書けないんじゃないでしょうか。 [No.1165]
付加効果ID(ver1.05で)
00 さいだいHP 01 さいだいMP 02 こうげき力? 03 しゅび力? 04 魔力 05 きようさ 06 こうげき力? 07 しゅび力? 08 会心率 09 テンション上昇速度 0F MP消費しない率 10 ハイテンション持続時間 11 死亡直後に復活 12 地震・おたけびガード 13 必殺ダメージ 14 敵の弱点への与ダメージ 被ってる部分は間違いかも [No.1166]
GF2000さん、親切丁寧に答えてくださり。助かりました。
本当にありがとうございます。 [No.1167] [No.1168]
0A 呪文耐性
0B 即死ガード 0C 開始世界樹の葉アップ 0D ちいさなメダルドロップ率 0E 被ダメテンションアップ 0F MP消費しない率 10 ハイテンション持続時間 11 死亡直後に復活 12 地震・おたけびガード 13 必殺ダメージ 14 敵の弱点への与ダメ 7E 矢の大きさアップ 7F スライム系MP吸収率 80 スライム系おうごんのかけらドロップ率 81 メタル系への命中率アップ 82 たぎり状態時テンション上昇速度 までですかね アクセサリーIDは1と似てるんで探しやすいかと [No.1169]
オーブに付けられる効果って限定される?
MP消費しない率100%にしてるんだが減ってるわ。 完全ガードとか敵撃破でテンションアップは100%で一覧に表示されてる。 [No.1186]
完全ガードは75302400で、
敵撃破でテンションアップ100%は75303000 ですか? [No.1190]
999%とかはできないのでしょうか?
あまり大きな数値などを入れてみると%表記などが消えるので・・・ [No.1191]
16進数で4桁越える数字は入れられ無い
また、数値が規定値を越えるとループして逆に低い数値になる 重複してつけた場合も同様に数値が低くなる これは表記上の変化ではなく、本当に低くなっている [No.1194]
規定値以上の数値を入れるとリセットされて後ろにずれてるみたいだわ。
1190はコードも数値も違うよ、7530は300%。過去ログ見た? [No.1195]
ほしふるうでわがいまいちだったんで
タメ時間短縮3つの表記1000%にしたらかなり速くなった 重複ができないわけではないので、こだわる人は色々試すといいかと [No.1196]
アクセ改造って最大強化してからやってる?
エディタで弄った後に強化しても効果は残ってるの? [No.1197]
バトルチョーカーはアビリティ3個追加した後普通に強化しても効果残ってたよ。
[No.1198]
> 本来のアクセ効果は検索できません。
> アクセの検索方法として、XX000201の並びを探す(XX アイテムID) > ヒットしたものの1行上に、0000FF00 0000FF00 0000FF00とあるはず、これをaaaabb00 aaaacc00 aaaadd00に上書きする。 > (aaaa bb cc dd 本参照) これって必ず一行上なの?0000FF00 0000FF00 0000FF00は一行上には見当たらん。 [No.1199]
しんぴのカードはFFの後に数字入ってますよ
0000FFaa0000FFbb0000FFccddeexxxxzz xxxx=強化レベル zz=アクセサリの種類 aabbccddeeの数値で性能が決まるみたいですね 丸コピすれば同じものを何個も作れます でも数値1つ変えただけで全部変わってしまうので 思い通りに作るのは無理っぽいです [No.1200]
会心率アップ、会心時MP回復、とくぎダメージを1つのアクセサリーにつけて、7530で設定したら、+124.1%、+124、+124%でしたよ。まあこれでも充分なのでこのまま使っていますが。
[No.1201]
> 会心率アップ、会心時MP回復、とくぎダメージを1つのアクセサリーにつけて、7530で設定したら、+124.1%、+124、+124%でしたよ。まあこれでも充分なのでこのまま使っていますが。
7530→ 3075 にすると300% [No.1203]
>会心率アップ、会心時MP回復、とくぎダメージを1つのアクセサリーにつけて、7530で設定したら、+124.1%、+124、+124%でしたよ。まあこれでも充分なのでこのまま使っていますが。
可能でしたらそちらのコードを貼っていただけませんか? そこから試行錯誤したいと思います。 よろしくお願いします。 [No.1204]
クレクレ禁止
[No.1207]
〉これって必ず一行上なの?0000FF00 0000FF00
〉0000FF00は一行上には見当たらん。 僕のは最後の2つは00じゃなくて、3A 3B 3C みたいに 連番になっていましたね。それを00に書き換えました。 [No.1209]
00 00 FF XX 00 00 FF YY 00 00 FF ZZ
XX・YY・ZZの部分はオーブやアクセサリによっては00ではなく 何かの数値が入ってることも多いけど、ここを弄る必要は無い。 0000FFに必要な数値とIDを入れるだけでおk。 [No.1210]
7530=124.05%だから
2710=100.00%じゃないの? ならびとして1027じゃない? けど、検証してないから効果わからん。 [No.1217]
16進数で2002a098+5Chで0F4あってますか? そこから+4で0F8ですか
[No.1219]
テンション上昇速度を7530で上げようとしたんだけど、
あまり効果がないみたいだ。これは仕様なのかな? [No.1224] [No.1226]
仲間モンスターリスト 9999 ですが、
キラークリムゾン だけ ???? になってます。 [No.1234]
私は最初に上げてくれたコードで100%になりましたよ
仲間モンスターリスト 9999 4101E854 00000F27 40F00004 00000000 どなたか忠誠のチョーカーのID教えていただけませんか? [No.1254]
改造アクセ追加のコード化(参考ていどに・・・
怒りのタトゥー(攻撃・守備+300・会心300 4個 4201dd63 00307506 4004001c 00000000 4201dd67 00307507 4004001c 00000000 4201dd6b 00307508 4004001c 00000000 4001dd72 00000001 4004001c 00000000 4001dd74 0000000c 4004001c 00000000 4201dd75 00020102 4004001c 00000000 4001dd7a 000000a1 4004001c 00000001 4001dd7b 00000004 4004001c 00000000 [No.1265]
使えました。
凄い効果です。 ありがとうございました。 怒りのタトゥー以外でのアクセサリーでも可能だったら効果倍増で嬉しいですよ。 [No.1277]
ありがとうございます。
ちなみに4個ではなくもっと数を増やすには どこの数値を変更すればいいでしょうか? [No.1286]
キャラクターID
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1278#1278 素材リスト (アイテムID) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1279#1279 装備品リスト (武器・盾) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1280#1280 装備品リスト (オーブ) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1281#1281 装備品リスト (アクセサリー) http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1282#1282 付加効果リスト http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1283#1283 [No.1290]
4201dd63 00307506 付加効果1
4004001c 00000000 4201dd67 00307507 付加効果2 4004001c 00000000 4201dd6b 00307508 付加効果3 4004001c 00000000 4001dd72 00000001 所持数? 4004001c 00000000 4001dd74 0000000c アイテムID 4004001c 00000000 4201dd75 00020102 アイテム種類(020102はアクセサリー 4004001c 00000000 4001dd7a 000000a1 アイテム個別の所持フラグ(同じ数値にならないようにする 4004001c 00000001 4001dd7b 00000004 アイテム個別の所持フラグ 04は共通かも 4004001c 00000000 このコードは装備の所持可能枠の一番下に書き込んでいるので個数は増やせません [No.1294]
ありがとうございます。
早速やってみます。 うまく出来るか自信ないですが [No.1295]
アクセサリーの種類変更出来ました。
付属効果もバッチリでした。 あとは、以前JJさんが張って下さった怒りのタトゥーの性能残したままで適応されると最高ですね^^ [No.1296]
付加効果バッチリでした。
アイテムIDも大丈夫です。 ただ、JJさんが以前貼って下さった怒りのタトゥーの効果が消えてしまいます・・・ おそらくアイテム個別の所持フラグだと思いますが、(同じ数値にならないようにする)って記載されたコードをどう入力すればいいかですね [No.1297]
パッチコードを使わずアドバンスでいいんじゃないの
xx000y01 xxはID、yは武器だと0、オーブだと1、アクセサリー2 怒りのタトゥーだと0Cこれを探すとなると0c000201 windowsかフリーの電卓でも使って10進数にすると201327105になるのね これをエディターで検索するとタトゥーがみつかる あとは上の方で先輩が書いてるのでよく読んで [No.1298]
アドバンスじゃキツイって人もいるんですよ〜
当然のことですがオンラインでの使用は絶対にしないでくださいね! セーブデータのバックアップを忘れずに!!! いらないアクセを減らしましょう ver1.05 ver1.06 ほしふるうでわ(攻撃300・会心率300・会心ダメ300)23個 4201d663 00307506 4017001c 00000000 4201d667 00307508 4017001c 00000000 4201d66b 00307564 4017001c 00000000 4001d672 00000001 4017001c 00000000 4001d674 0000000e 4017001c 00000000 4201d675 00020102 4017001c 00000000 4001d67a 000000a1 4017001c 00000001 4001d67b 00000004 4017001c 00000000 ちからのルビー(とくぎダメ300・完全ガード・即死ガード)23個 4201d8e7 0030752d 4017001c 00000000 4201d8eb 00307524 4017001c 00000000 4201d8ef 0030750b 4017001c 00000000 4001d8f6 00000001 4017001c 00000000 4001d8f8 00000010 4017001c 00000000 4201d8f9 00020102 4017001c 00000000 4001d8fe 000000b9 4017001c 00000001 4001d8ff 00000004 4017001c 00000000 海魔の眼甲(MP消費しない率・状態変化ガード・たまに状態異常ガード)23個 4201db6b 0030750f 4017001c 00000000 4201db6f 0030753b 4017001c 00000000 4201db73 00307568 4017001c 00000000 4001db7a 00000001 4017001c 00000000 4001db7c 00000033 4017001c 00000000 4201db7d 00020102 4017001c 00000000 4001db82 000000d1 4017001c 00000001 4001db83 00000004 4017001c 00000000 種類や効果は好きにいじればいいさ [No.1300]
>>1300
こういうの自分で使う分にはいいけど、既存アイテム上書きのリスクあるからトラブルになると思うよ アドバンスが使えないってことはコードが何してるか分からないってことだから最低限バックアップはしてほしいところ [No.1304]
> >>1300
> こういうの自分で使う分にはいいけど、既存アイテム上書きのリスクあるからトラブルになると思うよ > アドバンスが使えないってことはコードが何してるか分からないってことだから最低限バックアップはしてほしいところ そうですね。 初めて使うコードなんかは使う前にバックアップは基本ですが、 一応コードは一番下の方に書き込むようにしてあります [No.1307]
JJさんのコード使ってゲームしてみましたが、アクセサリはちゃんと使えますがアクセサリの総数は増えていませんでした。
コードで増えたアクセサリは削除すると、アクセサリの総数は減りました。 [No.1313]
しんぴのカード、eeの部分は何の役目だ…?
aabbccddを固定してeeだけを00〜FFまで変えてみたけど、効果の大きさ、効果の配置、強化に必要な素材etc.画面上では何も変わってないようにみえるんだが…。 [No.1321]
>>1265
どうやらVER1.05でしか効果が無い様だ… 1.00では失敗しますね。もしかして、以降はVER1.05コードか? [No.1322]
JJさんの元気玉とメタルの鍵を1.00にアレンジさせていただきました。
JJさん、ありがとうございます。 Ver1.00よう 元気玉 99個 00022769 00000063 メタルの鍵 99個 000225FA 00000063 Ver1.00で確認しました。 アイテムをもってるのが前提ですのでとってフラグをたててからにしたほうがいいかもです。 [No.1330]
神すぎる
ありがとう この書き込みのおかげでサイバーエディター買ったかいがありました [No.1333] ver100でjjさんコード使用でほしふるとちからのアクセサリーは使えましたが 海魔のアクセサリーはコード使用するとバグってキャラが 全員消えてしまいました。原因わかりますか [No.1334]
アクセサリは所持数が401以上だと400以下になるまで捨てないと動けなくなります。これは正規プレイでも発生する現象です。したがって、仕様です。
あと、JJさんのコードは既存のアクセサリに効果を追加して、且つアクセサリを変更するコードだと思われますので、新しくアクセサリが追加されるものではないと思います。 JJさんのコードはVer1.05のものだと思いますので、Ver1.00ではコードの位置が異なるため使用できないと思います。使用した場合、アクセサリと近い部分の書き換えになるとは思いますが、変更してはいけない部分も変更されることになると思います。おそらく、データでおかしい部分をゲーム側で自動的に修正かける(例えば、鑑定武器に一定以上の数値をつけると効果が消える)仕様になっていると推測できるので、おかしいアクセサリをつけた場合、装着したとき変な部分が変更されているのを修正しようとしてキャラクターごと消してしまっている可能性があります。 Ver1.00向けにコードを修正するしか対策方法はありません。 [No.1336]
JJさんありがとうございます。エスターク強や竜王強を楽勝に倒せました。
abcさんバグったとのことですがわたくしはver1.05で使用して問題ありませんでした。 [No.1337]
コード使う前に必ずセーブデータのバックアップはするようにしましょう。
コード使用はオフラインで! 私が投稿しているコードはすべてver1.05のものです ver1.05 ver1.06 聖賢者のオーブ(移動速度・移動速度・移動速度)23個 4201d3df 0030757d 4017001c 00000000 4201d3e3 0030757d 4017001c 00000000 4201d3e7 0030757d 4017001c 00000000 4001d3ee 00000001 4017001c 00000000 4001d3f0 0000001b 4017001c 00000000 4201d3f1 00010102 4017001c 00000000 4001d3f6 00000089 4017001c 00000001 4001d3f7 00000004 4017001c 00000000 [No.1339]
今日アップデートしてver105にしてから無事コード使用出来ました!
皆さんありがとうございます! [No.1345]
JJさんのコードで追加されるアイテムは売ったり分解したりして数を減らすとアイテム総数にバグが発生します
例えばコード追加前のアクセ総数が20個だとしてコード追加で本来は43個のはずが20個のままです これで20個を売ったり分解したり捨てたりすると総数は0を超えて999になり動けなくなります そのまま装備のみで使えば全く問題ないので捨てたりしない様に注意しましょう [No.1346]
オーブ確認しました!
ありがとうございます! [No.1349]
所持そざい99個化 (既に所持している素材のみ反映)
冒険の書1 (VER.1.05) 400122E3 00000063 40C7001C 00000000 [No.1353]
冒険の書1 (VER.1.05)
討伐所報告数 9999 4101DEF4 00000F27 41290004 00000000 討伐モンスターリスト 9999 4101E3A4 00000F27 41290004 00000000 仲間モンスターリスト 9999 4101E854 00000F27 40F10004 00000000 冒険の書1 (VER.1.00) 討伐所報告数 9999 4101DCB8 00000F27 41290004 00000000 討伐モンスターリスト 9999 4101E168 00000F27 41290004 00000000 仲間モンスターリスト 9999 4101E618 00000F27 40F10004 00000000 ※VER.1.00の方は未確認なので動作確認の報告お願いします。 [No.1354]
冒険の書1 (VER.1.05)
セーブした時刻 (アドレス) 0x0001DEC8 西暦(2byte) 0x0001DECA 月(1byte) 0x0001DECB 日(1byte) 0x0001DECC 時(1byte) 0x0001DECD 分(1byte) 0x0001DECE 秒?(1byte) プレイ時間 (アドレス) 0x0001DED0 時間(秒単位)(4byte) プレイ時間 0 (VER.1.05) 2001DED0 00000000 プレイ時間 0 (VER.1.00) 2001DC94 00000000 [No.1355]
※VER.1.00の方は未確認なので動作確認の報告お願いします。
冒険の書1 (VER.1.05) 男主人公名前変更 (3byte × 6文字) A0022874 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 女主人公名前変更 (3byte × 6文字) A0022888 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 オンラインネーム変更 (3byte × 6文字) A002289C 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 冒険の書1 (VER.1.00) 男主人公名前変更 (3byte × 6文字) A0022638 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 女主人公名前変更 (3byte × 6文字) A002264C 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 オンラインネーム変更 (3byte × 6文字) A0022660 00000012 LLLLLLMM MMMMNNNN NNXXXXXX YYYYYYZZ ZZZZ0000 00000000 LLLLLL:1文字目 (UTF-8) MMMMMM:2文字目 (UTF-8) NNNNNN:3文字目 (UTF-8) XXXXXX:4文字目 (UTF-8) YYYYYY:5文字目 (UTF-8) ZZZZZZ:6文字目 (UTF-8) 無記入の文字は000000と入力する 文字コード(UTF-8)表 添付 1356.txt (1KB) [No.1356]
名前変更の入力例 (冒険の書1)
男主人公の名前変更 ラゼルの文字コード (E383A9)+(E382BC)+(E383AB) = (E383A9E382BCE383AB000000000000000000) A00xxxxx 00000012 E383A9E3 82BCE383 AB000000 00000000 00000000 00000000 xxxxx=アドレス 22638 (VER.1.00)、 22874 (VER.1.05) 女主人公の名前変更 テレシアの文字コード (E38386)+(E383AC)+(E382B7)+(E382A2) = (E38386E383ACE382B7E382A2000000000000) A00xxxxx 00000012 E38386E3 83ACE382 B7E382A2 00000000 00000000 00000000 xxxxx=アドレス 2264C (VER.1.00)、 22888 (VER.1.05) [No.1357]
作成したVER.1.00用のパッチコードは、VER.1.05用のパッチコードのアドレスから0x023Cを引いた数値に変更しています。他のVER.1.05用のパッチコードでもアドレス部分を変更するだけでVER.1.00用のパッチコードを作成できる可能性があると思われますので実践してみて下さい。
[No.1358]
セーブデータのバックアップを忘れずに!
新規の場合はクリア後用 ver1.05 ver1.06 全素材99個 400122de 00000044 4070001c 00000000 400122e0 00000000 4070001c 00000001 420122e1 00036302 4070001c 00000000 400122e6 00000001 4070001c 00000001 400122e7 00000000 4070001c 00000000 40012f1e 00000044 4006001c 00000000 40012f20 00000071 4006001c 00000001 42012f21 00036302 4006001c 00000000 40012f26 00000071 4006001c 00000001 40012f27 00000000 4006001c 00000000 40012fc6 00000044 4043001c 00000000 40012fc8 00000078 4043001c 00000001 42012fc9 00036302 4043001c 00000000 40012fce 00000077 4043001c 00000001 40012fcf 00000000 4043001c 00000000 4001371a 00000044 4014001c 00000000 4001371c 000000bb 4014001c 00000001 4201371d 00036302 4014001c 00000000 40013722 000000ba 4014001c 00000001 40013723 00000000 4014001c 00000000 総数が205(上限200)までいくので換金アイテム(おうごんのかけらなどを売った方がいいかも [No.1374]
追加キャラの幻・武器のIDを載せておきます。本には書いてなかったので・・・。
EC:幻・キャプテンソード ED:幻・キャプテンレイピア EE:幻・おうさまのこん EF:幻・クレッセントエッジ F0:幻・エメラルドの弓 F1:幻・そよかぜのタクト F2:幻・ごうけつのオノ F3:幻・覇王の大剣 [No.1395]
新規で始める場合はこっちのコードを使ってください
地図から入手できる「謎めいた」「古ぼけた」「上質な武器」などを持っているとストーリーが進行不能になります。(謁見の間にいけなくなる) アイテムを売れば直りますが面倒です ver1.05 ver1.06 全素材99個 400122de 00000044 4070001c 00000000 400122e0 00000000 4070001c 00000001 420122e1 00036302 4070001c 00000000 400122e6 00000001 4070001c 00000001 400122e7 00000000 4070001c 00000000 40012f1e 00000044 4006001c 00000000 40012f20 00000071 4006001c 00000001 42012f21 00036302 4006001c 00000000 40012f26 00000071 4006001c 00000001 40012f27 00000000 4006001c 00000000 40012fc6 00000044 4043001c 00000000 40012fc8 00000078 4043001c 00000001 42012fc9 00036302 4043001c 00000000 40012fce 00000077 4043001c 00000001 40012fcf 00000000 4043001c 00000000 [No.1409]
↑とそのまた↑のアイテムパッチ作った人。わからないんだったら、載せない方がいいよ。
[No.1413]
↑まず1413が何を言いたいのか分からない
[No.1414]
同感
[No.1415]
JJさん気にしないで!いつも助かってます。
[No.1416]
JJさん。ほしふるうでわ全員に付けてやってます。
最高です [No.1417]
持ってる素材99個は問題なかったけど、
前の全素材99個使って謁見の間に入ろうとしたら、ひたすらテリーが喋って入れなかった なんとなく鑑定武器が怪しいなとは思ってたところでのコード改良は非常に助かりました [No.1418]
いろいろ検証した結果、
付加効果の最大数は+327であることが判明。 32700を16進数にすると7FBC だか、 アドバンスモードでエディターに入力するときはBC7Fで入力すること!! [No.1420]
サイバーがver1.06に対応しましたね。
[No.1429]
JJさん、No.1409「まもりのルビーの素」が無いようです。
[No.1445]
文字列to16進数変換
http://web.save-editor.com/tool/wse_savedata_parse_str2hex.html >>1356 http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1356#1356 名前変更の時に変換ツールを使えると思います。 片仮名や平仮名の他に漢字も変換できるけど、漢字の名前に変更できるかは分かりません。 入力例) ラゼル http://web.save-editor.com/tool/wse_savedata_parse_str2hex.cgi?string=%E3%8 ..... acter=utf8 入力例) テレシア http://web.save-editor.com/tool/wse_savedata_parse_str2hex.cgi?string=%E3%8 ..... acter=utf8 [No.1446]
アップデートされて、所持そざい99個化は使えましたが、所持金とちいさなメダルMAXは反映されませんでした。
[No.1473]
Ver1.07
ゴールドMAX 00022944 0000007f 10022945 00009698 ちいさなメダル 10022948 0000e703 メタルのかぎ 000228ca 00000063 元気玉 00022a39 00000063 [No.1495]
Ver1.08
元気玉 00022a41 00000063 メタルのかぎ 000228d2 00000063 ちいさなメダル 10022950 0000e703 アドバンス覗いて編集、ちいさなメダルだけ未確認 [No.1638]
1.09になって使えなくなってしまったな
[No.1679]
Ver1.08、小さなメダル確認出来ました。
ちなみにセーブエディターのVer1.07全素材50はVer1.08でもいけますね。 Ver1.08のゴールドMAXないですね。 今までのバージョンでは対応してません。 [No.2364]
ver1.09だけどメタルキーと元気玉はver1.08のでも使用可能でした。
[No.2704] |
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ドリームクラブ コンプリートエディぴょん! | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ドリームクラブ ZERO スペシャルエディぴょん! |
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トロイ無双 |
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さ
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な
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な行 | ||
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ナルト疾風伝 ナルティメットストーム3 |
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ナルト疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション | セーブデータ改造 |
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2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 |
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2014 FIFA ワールドカップ ブラジル | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
二ノ国 白き聖灰の女王 |
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信長の野望・創造 |
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信長の野望・天道 |
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か
さ
た
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ら
わ
は行 | ||
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バーチャファイター5 ファイナルショーダウン | セーブデータ改造 |
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ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
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バイオハザード クロニクルズ HDセレクション | セーブデータ改造 |
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バイオハザード4 HD (バイオハザード リバイバルセレクション) |
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バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 (バイオハザード リバイバルセレクション) |
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初音ミク -Project DIVA- F 2nd |
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バトルフィールド バッドカンパニー 2 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
花咲くまにまに | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
パペッティア |
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バリアント・ハート:ザ・グレイト・ウォー | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
パワースマッシュ ライブマッチ! | セーブデータ改造 |
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ひぐらしのなく頃に 粋 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
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向日葵の教会と長い夏休み -extra vacation- | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
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ファークライ3 |
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ファークライ4 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ファーミング・シミュレーター |
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ファイナルファンタジーX HDリマスター
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ファイナルファンタジーX-2 HDリマスター
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ファイナルファンタジーXIII
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ファイナルファンタジーXIII-2
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ファントムブレイカー:エクストラ | セーブデータ改造 |
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FIFA 10 ワールドクラスサッカー |
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FIFA 11 ワールドクラスサッカー |
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FIFA 12 ワールドクラスサッカー |
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FIFA 13 ワールドクラスサッカー |
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FIFA 14 ワールドクラスサッカー |
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50セント: ブラッド・オン・ザ・サンド | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
フェアリーフェンサー エフ |
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フォークスソウル -失われた伝承- | セーブデータ改造 |
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フォールアウト 3 |
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フォールアウト ニューベガス |
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FUEL (フューエル) | セーブデータ改造 |
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ぷよぷよテトリス | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ブラッドレイン 深紅の叛逆者 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
プラントVS.ゾンビ ガーデンウォーフェア | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ブリーチ ソウル・イグニッション | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
BRINK | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII | セーブデータ改造 |
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Blades of Time | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル | セーブデータ改造 |
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ブレイドストーム 百年戦争 |
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ブレードアークス from シャイニングEX | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
BlazBlue Calamity Trigger | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
BlazBlue Chrono Phantasma |
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BlazBlue Continuum Shift | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
BlazBlue Continuum Shift Extend | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
プロ野球スピリッツ・シリーズ | 質問・その他 | |
プロ野球スピリッツ 5 完全版 | セーブデータ改造 |
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プロ野球スピリッツ 2010 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
プロ野球スピリッツ 2011 | セーブデータ改造 |
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プロ野球スピリッツ 2012 |
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プロ野球スピリッツ 2013 |
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プロ野球スピリッツ 2014 | セーブデータ改造 |
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プロ野球スピリッツ 2015 | セーブデータ改造 |
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ヘイズ | セーブデータ改造 |
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ペインキラーヘル・アンド・ダムネイション | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ヘブンリーソード | セーブデータ改造 |
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ベヨネッタ | セーブデータ改造 |
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ベルセルク無双
| セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ペルソナ4 ジ・アルティマックス・ウルトラスープレックスホールド |
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ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ |
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ペルソナ5
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ボーダーランズ Game of The Year Edition |
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ボーダーランズ2 |
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ボーダーランズ プリシークエル | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ポートロイヤル3 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
北斗無双 / 北斗無双 International |
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ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 | セーブデータ改造 |
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あ
か
さ
た
な
は
ま
や
ら
わ
ま行 | ||
マージャン☆ドリームクラブ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
マーダード 魂の呼ぶ声 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
Mighty No.9
| セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
魔界戦記ディスガイア3 |
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魔界戦記ディスガイア4 |
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マクロス30 〜銀河を繋ぐ歌声〜 |
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魔女と百騎兵 |
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魔人と失われた王国 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
マスエフェクト2 |
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マスエフェクト3 |
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マックス アナーキー | セーブデータ改造 |
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マックス・ペイン3 |
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魔都紅色幽撃隊 |
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魔都紅色幽撃隊 デイブレイク スペシャル ギグス | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ミスト・オブ・カオス | セーブデータ改造 |
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ミッドナイト クラブ:ロサンゼルス |
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ミラーズエッジ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
みんなのGOLF 5 | セーブデータ改造 |
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みんなのGOLF 6 |
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無双・シリーズ (真・三國無双、戦国無双、無双OROCHI、など) | 質問・その他 | |
無双OROCHI 2 |
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無双OROCHI 2 Ultimate |
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無双OROCHI Z | セーブデータ改造 |
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迷宮塔路レガシスタ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
メダル・オブ・オナー ウォーファイター | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
メダル・オブ・オナー エアボーン | セーブデータ改造 |
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メタルギアソリッド・シリーズ | 質問・その他 | |
メタルギアソリッド2 HD (メタルギアソリッド HDエディション) | セーブデータ改造 |
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メタルギアソリッド3 HD (メタルギアソリッド HDエディション) | セーブデータ改造 |
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メタルギアソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット |
セーブデータ改造
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メタルギアソリッド V グラウンド・ゼロズ |
セーブデータ改造
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メタルギアソリッド V ザ・ファントムペイン
|
セーブデータ改造
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メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
メタルギアライジング リベンジェンス |
セーブデータ改造
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メトロ ラストライト |
セーブデータ改造
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メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 |
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モーターストーム | セーブデータ改造 |
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モーターストーム2 | セーブデータ改造 |
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萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) | セーブデータ改造 |
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モット! ソニコミ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ModNation 無限のカート王国 | セーブデータ改造 |
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モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
あ
か
さ
た
な
は
ま
や
ら
わ
や行 | ||
YAIBA ニンジャガイデンZ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
よるのないくに | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
428 〜封鎖された渋谷で〜 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
あ
か
さ
た
な
は
ま
や
ら
わ
ら行 | ||
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII
|
セーブデータ改造
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ライラの冒険 〜黄金の羅針盤〜 | セーブデータ改造 |
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ラグナロク オデッセイ エース |
セーブデータ改造
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The Last of Us (ラスト・オブ・アス) |
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ラストリベリオン | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ラチェット&クランク INTO THE NEXUS | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ラチェット&クランク フューチャー | セーブデータ改造 |
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L once -mermaid's tears- | セーブデータ改造 |
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リズン2 ダークウォーター | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
リッジレーサー7 |
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リトルバスターズ! Converted Edition | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
リトルビッグプラネット | セーブデータ改造 |
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リトルビッグプラネット2 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
リトルビッグプラネット3 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
リトルビッグプラネット カーティング | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
龍が如く・シリーズ | 質問・その他 | |
龍が如く0 誓いの場所 |
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龍が如く 1&2 HD EDITION | セーブデータ改造 |
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龍が如く3 |
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龍が如く4 伝説を継ぐもの |
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龍が如く5 夢、叶えし者 |
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龍が如く 維新! |
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龍が如く OF THE END |
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龍が如く 極 |
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龍が如く 見参! | セーブデータ改造 |
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LIMBO | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend edition | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ルーンファクトリー オーシャンズ |
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レースドライバーグリッド | セーブデータ改造 |
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レインボーシックス ベガス | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
LEGO スターウォーズ コンプリート サーガ | セーブデータ改造 |
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LEGO バットマン | セーブデータ改造 |
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LEGO バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
LEGO ムービー ザ・ゲーム | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
レジスタンス 〜人類没落の日〜 | セーブデータ改造 |
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レジスタンス2 | セーブデータ改造 |
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レジスタンス3 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
レッド シーズ プロファイル | セーブデータ改造 |
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レッド・デッド・リデンプション | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ローゼンメイデン ヴェヘゼルン ジー ヴェルト アップ | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ロストディメンション |
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ロストプラネット エクストリーム コンディション | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ロストプラネット2 | セーブデータ改造 |
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ロストプラネット3 |
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ロボティクス・ノーツ (ROBOTICS;NOTES) | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ロリポップチェーンソー |
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ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 |
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あ
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さ
た
な
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 | セーブデータ改造 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 | セーブデータ改造 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 | セーブデータ改造 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015 |
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2016 | セーブデータ改造 | セーブデータ投稿 |
ワンダと巨像 |
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ワンピース アンリミテッドワールド R |
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ワンピース 海賊無双 |
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ワンピース 海賊無双3 |
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