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PS3パッチコード改造掲示板 by セーブエディター.com

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うたわれるもの 二人の白皇

投稿者管理  引用する 
うたわれるもの 二人の白皇 セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=64#

うたわれるもの 二人の白皇 質問・雑談スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1941#

[No.64]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者K  引用する 
公式サイト
http://aquaplus.jp/uta/oro/

Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B ..... D%E7%9A%87

発売日 2016年9月21日

発売機種 PS3 PS4 PSVita (クロスセーブ対応)

[No.1940]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者aki  引用する 
うたわれるもの 二人の白皇(2016.09.21)[NEW]
パッチコード
2016.09.21[NEW]
オシュトル 総ボーナスポイント9999
オシュトル 経験値9999
ルルティエ 総ボーナスポイント9999
ルルティエ 経験値9999
ウルゥル・サラァナ 総ボーナスポイント9999
ウルゥル・サラァナ 経験値9999
ノスリ 総ボーナスポイント9999
ノスリ 経験値9999
オウギ 総ボーナスポイント9999
オウギ 経験値9999
ネコネ 総ボーナスポイント9999
ネコネ 経験値9999
キウル 総ボーナスポイント9999
キウル 経験値9999
アトゥイ 総ボーナスポイント9999
アトゥイ 経験値9999
ヤクトワルト 総ボーナスポイント9999
ヤクトワルト 経験値9999
早速来てた

[No.2029]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者ガラナ  引用する 
↓以下そのキャラのアドレス値
オシュトル
Lv B035
経験値 B036
HP B042〜B043
攻撃力 B044〜B045
防御力 B046〜B047
素早さ B048〜B049
Lvは今回99が最高です。


クオン(アドレス値)
Lv B2DD
経験値 B2DE
HP B2EA
攻撃 B2EC-B2ED
防御 B2EE-B2EF
BP B32A

アンジュ
Lv CAC5
経験値 CAC6
BP CB12

ムネチカ
Lv D015
経験値 D016
BP D062

フミルィル
Lv D2BD
経験値 D2DE
BP D30A

イタク
Lv D565
経験値 D566
BP D5B2

ミカズチ
Lv DAB5
経験値 DAB6
BP DB02

------------------------------------------------

BPをMAX(30回)で振り分けてる場合
HP 300 (+10ずつ)
攻撃力 30 (+1ずつ)
防御力 30 (+1ずつ)
素早さ 60 (+2ずつ)

BPは元のステータスに換算されませんのでMAXにした場合はMAX分引いて計算してください。

オシュトル (BP振りMAXを引いた場合)
HP 9699
1000B042 0000xxxx(25E3)

攻撃力 225
1000B044 0000xxxx(00e1)

防御力 225
1000B046 0000xxxx(00e1)

*素早さ
1000B048 0000xxxx

これでBP MAXにした場合9999 255 255となります。
HPは9999超えると????になる(多分害は無いはず)

※紅白試合後では能力が戻りました
前と同じならストーリー(1ステージクリア後)で能力が元の数値に戻る可能性があります
(まえの演舞の場合だと戦闘後は変化なかったのですが・・・)

*素早さ等はあまり変えないほうがいいかもしれません前作「偽りの仮面」の時にフリーズした人がいた模様

移動と跳踊力は多分固定なので変更不可
xxxx内はべつに好きな数値入れてもいいと思いますが高くしすぎるとフリーズが怖いため300くらいが妥当かも? 多分999に問題
分かりにくくてすみません。

↓以下キャラの経験値とBP

クオン
経験値 9999
1000B2DE 0000270F
BP 9999
1000B32A 0000270F

アンジュ
経験値 9999
1000CAC6 0000270F
BP 9999
1000CB12 0000270F

ムネチカ
経験値 9999
1000D016 0000270F
BP 9999
1000D062 0000270F

フミルィル
経験値 9999
1000D2BD 0000270F
BP 9999
1000D30A 0000270F

イタク
経験値 9999
1000D566 0000270F
BP 9999
1000D5B2 0000270F

ミカズチ
経験値 9999
1000DAB6 0000270F
BP 9999
1000DB02 0000270F


--------------------------------------

経験値ですが数値を変更してもよろしいですがFFFFが最高です
しかしこれにすると−値と表示されてしまい上手くレベルアップするか分からないのでやるときは必ずバックアップを取った上でやってください。
ためしにオシュトルにやりましたがとりあえずLv99にですが全員が上手くいくか分かりません。

[No.2047]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者ジョッキー  引用する 
このサイトにはお世話になっているので初めてですが前作のでフィオネ様のを参考にアイテム関係を調べてみました
FF69あたりから装備の所持状況アドレスです

FF69 アイテムID
FF6A 装備中アイテム個数
FF6B 所持アイテム個数

次のアドレスまで+4h


前作同様アイテムIDがC2になっているものは未確認ですが恐らく未使用アイテムのアドレスかと思います
データ引き継ぎで特典所持アイテムだけ手に入れている状態で調べたので持ってないアイテムはFFで表示されているのでどこまでがアイテムかはわかりません

10741 CAが取得経験値増加、10745 CBが取得BP増加は確認しております
それぞれ10743、10747を所持限界数の9にすれば反映されていると思えます
まだクリアしていませんので詳しいリストは誰かにおまかせします

[No.2104]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者CHA  引用する 
初めてコメントします。
全アイテム9のコードになります。
一応問題なく実行できました。
私の場合では偽りの仮面のDLCがあったせいなのか

上のコメント
10741 CAが取得経験値増加、10745 CBが取得BP増加
とは違っていましたので注意。

私の場合では
10671 C6が取得経験値増加 10675 C7が取得BP増加
でした。

全アイテム9のコード


添付ファイル 2200.txt (1KB)

[No.2200]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者CHA  引用する 
+2h 所持アイテム個数

秘伝書

極意書

こちらはゲーム内では手に入らないですが偶然さがしたので添付します。


添付ファイル 2201.txt (6KB)

[No.2201]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者刹那  引用する 
17人全員分のHP、攻撃、防御
1000B042 000025E3
1000B044 000000E1
1000B046 000000E1
1000B2EA 000025E3
1000B2EC 000000E1
1000B2EE 000000E1
1000B592 000025E3
1000B594 000000E1
1000B596 000000E1
1000B83A 000025E3
1000B83C 000000E1
1000B83E 000000E1
1000BAE2 000025E3
1000BAE4 000000E1
1000BAE6 000000E1
1000BD8A 000025E3
1000BD8C 000000E1
1000BD8E 000000E1
1000C032 000025E3
1000C034 000000E1
1000C036 000000E1
1000C2DA 000025E3
1000C2DC 000000E1
1000C2DE 000000E1
1000C582 000025E3
1000C584 000000E1
1000C586 000000E1
1000C82A 000025E3
1000C82C 000000E1
1000C82E 000000E1
1000CAD2 000025E3
1000CAD4 000000E1
1000CAD6 000000E1
1000CD7A 000025E3
1000CD7C 000000E1
1000CD7E 000000E1
1000D022 000025E3
1000D024 000000E1
1000D026 000000E1
1000D2CA 000025E3
1000D2CC 000000E1
1000D2CE 000000E1
1000D572 000025E3
1000D574 000000E1
1000D576 000000E1
1000D81A 000025E3
1000D81C 000000E1
1000D81E 000000E1
1000DAC2 000025E3
1000DAC4 000000E1
1000DAC6 000000E1

[No.2205]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者刹那  引用する 
1人目ハクから+680hで次のキャラですが、
19人目までやってみても環とささらにヒットせず、そこから先は試してません。
ハクから2人分遡ってみたものの、そこでも環・ささらは当たりませんでした。

気絶持ちの環が分かる方がおられたら、経験値やBPなど、何か一つ教えていただけたら嬉しいです。

[No.2206]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者寄与  引用する 
今、外出てて、手元にゲームが無いのでコードの提示はできませんが、環、さららのBPを数値で検索したら即ひっかかりましたよ。
アドバンスでできるなら、調べてみてはどうでしょうか?
私はそれで、BP9999にしました。

[No.2207]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者刹那  引用する 
そう思って検索したんですが、アドレスのところに飛んでも全部00 00なんですよね…
アドバンスだけで見ると、なぜこのコードが効果を発揮してるのか理解不能な状態でして…
攻撃と防御の数値を控えてエクセルで10進数に変換して検索してるので操作も数値も間違えてないはずなんですが、
何か根本的に間違えているらしいです…

ステータス変動コードですが、ハクの攻刃の型を使ったり、経験値を引き継いだ状態で再戦を選ぶとステータスが再計算されます。
なので面倒ですが攻刃を使わない、毎回ステージ選択に戻ってステージを選びなおすとステータスが戻らないはずです。

[No.2208]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者刹那  引用する 
何かおかしいなと思ったら、アドバンスモードでのセーブデータの切り替え方法を今初めて知りました…。
なので無事コード発見できました。ありがとうございました。

環・ささら 経験値・BP
1000E2FA 0000270F
1000E2AE 0000270F
1000E7FE 0000270F
1000E84A 0000270F

環・ささら HP・攻撃・防御
1000E2BA 000025E3
1000E2BC 000000E1
1000E2BE 000000E1
1000E80A 000025E3
1000E80C 000000E1
1000E80E 000000E1

[No.2209]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者刹那  引用する 
少なくとも環に関してですが、アドレスが変わるようです。
上記コードを確認した際に21番目が環だったのですが、
BPを加えた後、アドレスが22番目になりました。ささらは変動せず。

環22番目 HP・攻撃・防御
1000E2BA 000025E3
1000E2BC 000000E1
1000E2BE 000000E1

単純にBP使用前・使用後なのかはわかりませんが、とりあえず書き残しておきます。

[No.2210]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者無し  引用する 
仲間全員
20000D9C xxxxxxxx
xxxxxxxx=
+00000001=オシュトル
+00000002=クオン
+00000004=マロロ(本来仲間にならない)
+00000008=ルルティエ
+00000010=ウルゥル・サラァナ
+00000020=ノスリ
+00000040=オウギ
+00000080=ネコネ
+00000100=キウル
+00000200=アトゥイ
+00000400=アンジュ
+00000800=ヤクトワルト
+00001000=ムネチカ
+00002000=フミルィル
+00004000=イタク
+00008000=ユゥリ(本来仲間にならない+BP割り振りに入るとフリーズした)
+00010000=ミカズチ
仲間にないないキャラは戦闘回想でしか使用できません。
本来仲間にならないマロロ、ユゥリはどの戦闘にも参加できないようです。
イタクとか離脱したキャラは書き換えても排除されるみたい。

〜使用例〜
仲間全員
20000D9C 0001FFFF
全員

仲間全員
20000D9C 00017FFF
ユゥリのみ無し

仲間全員
20000D9C 00017FFB
マロロ、ユゥリのみ無し

強制的に出撃させる
マロロ
1000B578 0000000x
0000B7A0 000000DD
0000B7A4 00000040
イタク
1000D558 0000000x
0000D780 000000DD
0000D784 00000040
ミカズチ
1000DAA8 0000000x
0000DCD0 000000DD
0000DCD4 00000040
x=何番目の出撃メンバーかの数値
2〜8くらい
戦闘前に出撃数が空いていればセーブし、
パッチコードを使用するとその戦闘のみ参加できます
セーブ時のキャラのアイコンを消したければ、000000DDを0000008Fに戻す

こちらを併用するとキャラ変更できます 〜お遊び用。BP割り振りに入るとフリーズ〜
***セーブして進行するのは危険です***
マロロ
0000B57D 000000xx
xx=
1C=マロロ
1D=マロロ(敵として戦うやつ)
85=シス(敵として戦うやつ)
連撃は変更されますが、体力・攻撃力等はそのままです。
1Cに戻すとフリーズしませんでしたが、セーブして進行するのは危険です

〜敵を使う場合〜
その敵の体力を削って中断し、中断データのGAME-000.DATで体力の数値を2バイトで検索
そのアドレスから-69hしたところにある数値がxxになります。
連撃が少なければLvを上げてみて下さい。

〜ステータスを変更したい場合〜
マロロは上にある 17人全員分のHP、攻撃、防御 の3番目(1000B592)です。

[No.2292]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者  引用する 
今更ですがコード試してみたら一部異なっていたので一応記載しておきます。
自分の環境ではこうでした。

フミルィル
経験値 9999
1000D2BE 0000270F


経験値 9999
1000E556 0000270F
BP 9999
1000E5A2 0000270F

[No.2330]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者ガラナ  引用する 
なぜか編集できないので・・・。
sさんの言うとおりです、フミルィルの経験値ですが間違えて入力していました。申し訳ありません。

フミルィル
Lv D2BD
経験値 D2DE
BP D30A
(↑のアドレスあってたのに・・・)

フミルィル
経験値 9999*
1000D2BE 0000270F
BP 9999
1000D30A 0000270F

*アドレス修正

sさん ありがとうございます。

[No.2379]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者フレイ  引用する 
装備スロットのアドレスだけ失礼します。
b111→オシュトル
b3b9
b661
b909
bbb1
be59
c101
c3a9
c651
c8f9
cba1
ce49
d0f1
d399
d641
d8e9
db91
なお、当方環境ではこれでマロロ、ユゥリのみ無しのPTコードを使用し、全員装備スロットが増えました。
注意として、7スロットまで装備できますが、BPでの装備スロットを増やした数が適応されます。※最大+2 なので最大にしてる場合05にすればOK
改造に関してはこれが初めてなのでコード化はよくわかりません。
詳しい方検証などよろしくお願いします。

[No.2427]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者ロード  引用する 
CHAさんの装備品リストのデータを基に
他の装備品も可能な限り見つけてみた。

何のアイテムを何個持たせたいかは人それぞれだと思うから
後はアドバンスモード等で任意でコード作成や入力を頼みたい。


添付ファイル 2430.txt (16KB)

[No.2430]  
Re: うたわれるもの 二人の白皇 投稿者迅帝  引用する 
17人分シリアルコード
経験値9999
4100B036 0000270F
401102A8 00000000
BP9999
4100B082 0000270F
401102A8 00000000
アイテム99
4000FF6B 00000063
40120004 00000000
400102C7 00000063
403A0004 00000000

[No.2697]  

戦国BASARA 4 皇

投稿者管理  引用する 
戦国BASARA 4 皇 セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=252#

[No.252]  
Re: 戦国BASARA 4 皇 投稿者匿名  引用する 
強化印籠 9999999
2032AA58 0098967F

玉鋼 9999999
2032AA60 0098967F

砥石 9999999
2032AA5C 0098967F

おみくじ小づち 9999999
2032AA64 0098967F

所持武器1 レアリティMAX
4032AC8F 00000004
402B0004 00000000
4032AD3B 00000064
402B0004 00000000

以下未確認コード(中華より)
全武将武器1等级最大
4032AC8F 00000009
402A0004 00000000
全武将武器1经验槽全满
4032AD3B 00000064
402A0004 00000000
[全武将武器1五围3000]
4032B29A 0000000B
40D60004 00000000
4032B29B 000000B8
40D60004 00000000
[全武将武器2等级最大]
4032B8D3 00000009
402A0004 00000000
[全武将武器2经验槽全满]
4032B97F 00000064
402A0004 00000000
[全武将武器2五围3000]
4032BEDE 0000000B
40D60004 00000000
4032BEDF 000000B8
40D60004 00000000

全角色第1把武器
武器外形
4032AB37 00000000
402A0004 00000000

武器等級最大
4032AC8F 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032AD3B 00000064
402A0004 00000000

5維
4032B29A0000000B
40D60004 00000000
4032B29B 000000B8
40D60004 00000000

全角色第2把武器
武器外形
4032B77B 00000001
402A0004 00000000

武器等級最大
4032B8D3 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032B97F 00000064
402A0004 00000000

5維
4032BEDE 0000000B
40D60004 00000000
4032BEDF 000000B8
40D60004 00000000

全角色第3把武器
武器外形
4032C3BF 00000002
402A0004 00000000

武器等級最大
4032C517 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032C5C3 00000064
402A0004 00000000

5維
4032CB22 0000000B
40D60004 00000000
4032CB23 000000B8
40D60004 00000000

全角色第4把武器
武器外形
4032D003 00000003
402A0004 00000000

武器等級最大
4032D15B 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032D207 00000064
402A0004 00000000

5維
4032D766 0000000B
40D60004 00000000
4032D767 000000B8
40D60004 00000000

全角色第5把武器
武器外形
4032DC47 00000004
402A0004 00000000

武器等級最大
4032DD9F 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032DE4B 00000064

5維
4032E3AA 0000000B
40D60004 00000000
4032E3AB 000000B8
40D60004 00000000

全角色第6把武器
武器外形
4032E88B 00000005
402A0004 00000000

武器等級最大
4032E9E3 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032EA8F 00000064
402A0004 00000000

伊達政宗 所持武器1 体力/攻撃/防御/気合/バサラ 1500
421FF09C 000005DC
40050098 00000000
■伊達政宗 所持武器2 体力/攻撃/防御/気合/バサラ 1500
421FFB74 000005DC
40050098 00000000
■伊達政宗 所持武器3 体力/攻撃/防御/気合/バサラ 1500
4220064C 000005DC
40050098 00000000

全角色第7把武器

武器外形
4032F4CF 00000006
402A0004 00000000

武器等級最大
4032F627 00000009
402A0004 00000000

武器經驗槽全滿
4032F6D3 00000064
402A0004 00000000

5維
4032FC32 0000000B
40D60004 00000000
4032FC33 000000B8
40D60004 00000000

[No.992]  
Re: 戦国BASARA 4 皇 投稿者匿名  引用する 
サルベージ用

; "Sengoku BASARA4 sumeragi"
[BLJM61248]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=A282B982A482BB824E83538393835A83


[Wheatstone 9999999]
2032AA5C 0098967F

[Jade steel 9999999]
2032AA60 0098967F

[Fortune hammer 9999999]
2032AA64 0098967F

[Gold 9999999]
2032AA54 0098967F

[Upgrade rock 9999999]
2032AA58 0098967F

[METALS]
2032AA6C 0098967F


全武将 以降の武器は+C44
所持武器1 攻撃
4132B29A 0000xxxx
402B0004 00000000

所持武器1 体力
4132B346 0000xxxx
402B0004 00000000

所持武器1 防御
4132B3F2 0000xxxx
402B0004 00000000

所持武器1 気力
4132B49E 0000xxxx
402B0004 00000000

所持武器1 バサラ
4132B54A 0000xxxx
402B0004 00000000

所持武器1 レアリティ max
4032AC8F 00000004
402B0004 00000000
4032AD3B 00000064
402B0004 00000000

所持武器1 6銘
4232AE90 000000xx
402B0004 00000000
4232AF3C 000000xx
402B0004 00000000
4232AFE8 000000xx
402B0004 00000000
4232B094 000000xx
402B0004 00000000
4232B140 000000xx
402B0004 00000000
4232B1EC 000000xx
402B0004 00000000


6d:最強
6e:謀神
6f:兄鬼
70:倍賭
71:四層
72:怨刃
73:転転
74:美食
75:示現
76:最星
77:東照
78:凶王
79:六爪
7a:仁義
7b:大魔
7c:慈眼
7d:信徒
7e:賢人
7f:覇王
80:器力
81:太平
82:魅惑
83:理装
84:焔宝
85:雷切
86:傾奇
87:影忍
88:熱血
89:女尊
8a:鹿神
8b:魔手
8c:疾風
8d:休狐
8e:家守
8f:満腹
90:戦神
91:軍神
92:毘剣
93:巫子
94:渡烏

所持武器1 銘4の箇所に専用銘をつける
2032B094 00000079
2032B098 00000088
2032B09C 00000078
2032B0A0 00000077
2032B0A4 00000094
2032B0A8 00000073
2032B0AC 00000086
2032B0B0 00000093
2032B0B4 0000008C
2032B0B8 0000006F
2032B0BC 00000076
2032B0C0 00000075
2032B0C4 0000008B
2032B0C8 0000006E
2032B0CC 0000006D
2032B0D0 0000007B
2032B0D4 00000085
2032B0D8 00000074
2032B0DC 0000008D
2032B0E0 0000007C
2032B0E4 00000091
2032B0E8 00000092
2032B0EC 00000087
2032B0F0 0000007A
2032B0F4 0000008E
2032B0F8 0000008F
2032B0FC 00000092
2032B100 00000090
2032B104 00000084
2032B108 0000007D
2032B10C 00000083
2032B110 0000007F
2032B114 0000007E
2032B118 00000071
2032B11C 00000070
2032B120 00000072
2032B124 0000008A
2032B128 00000089
2032B12C 00000081
2032B130 00000082
2032B138 00000080

[No.993]  
Re: 戦国BASARA 4 皇 投稿者匿名  引用する 
全角色第1把武器 武器銘
4032AE93 000000XX
402A0004 00000000
4032AF3F 000000XX
402A0004 00000000
4032AFE8 00000000
42AC0001 00000000
4032AFEB 000000XX
402A0004 00000000
4032B097 000000XX
402A0004 00000000
4032B143 000000XX
402A0004 00000000
4032B1EF 000000XX
402A0004 00000000

全角色第2把武器 武器銘
4032BAD7 000000XX
402A0004 00000000
4032BB83 000000XX
402A0004 00000000
4032BC2B 00000000
42AC0001 00000000
4032BC2F000000XX
402A0004 00000000
4032BCDB 000000XX
402A0004 00000000
4032BD87 000000XX
402A0004 00000000
4032BE33 000000XX
402A0004 00000000

全角色第3把武器 武器銘
4032C71B 000000XX
402A0004 00000000
4032C7C7 000000XX
402A0004 00000000
4032C86E 00000000
42AC0001 00000000
4032C873 000000XX
402A0004 00000000
4032C91F 000000XX
402A0004 00000000
4032C9CB 000000XX
402A0004 00000000
4032CA77 000000XX
402A0004 00000000

全角色第4把武器 武器銘
4032D35F 000000XX
402A0004 00000000
4032D40B 000000XX
402A0004 00000000
4032D4B1 00000000
42AC0001 00000000
4032D4B7 000000XX
402A0004 00000000
4032D563 000000XX
402A0004 00000000
4032D60F 000000XX
402A0004 00000000
4032D6BB 000000XX
402A0004 00000000

全角色第5把武器 武器銘
4032DFA3 000000XX
402A0004 00000000
4032E04F 000000XX
402A0004 00000000
4032E0F4 00000000
42AC0001 00000000
4032E0FB 000000XX
402A0004 00000000
4032E1A7 000000XX
402A0004 00000000
4032E253 000000XX
402A0004 00000000
4032E2FF 000000XX
402A0004 00000000

全角色第6把武器 武器銘
4032EBE7 000000XX
402A0004 00000000
4032EC93 000000XX
402A0004 00000000
4032ED37 00000000
42AC0001 00000000
4032ED3F 000000XX
402A0004 00000000
4032EDEB 000000XX
402A0004 00000000
4032EE97 000000XX
402A0004 00000000
4032EF43 000000XX
402A0004 00000000

全角色第7把武器 武器銘
4032F82B 000000XX
402A0004 00000000
4032F8D7 000000XX
402A0004 00000000
4033051B 00000000
42AC0001 00000000
4033115F 000000XX
402A0004 00000000
40331DA3 000000XX
402A0004 00000000
4032EE97 000000XX
402A0004 00000000
403329E7 000000XX
402A0004 00000000

武器銘は993参考。なお中華系コードの為、動作未確認

[No.2684]  

質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用

投稿者管理  引用する 
PS3 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり (DQH2) の改造に関する質問の他に攻略や雑談など何でも。

[No.598]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者管理  引用する 
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり セーブデータ改造スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=346#

ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり グリッチ・バグ技・裏技スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1077#

ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり CCAPI・EBOOTスレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1079#

[No.672]  
Re: ドラゴンクエストヒーローズ2 動画 投稿者K  引用する 
動画

オープニング映像 (2:7)
YouTube
PLAY [非表示]

プロモーション映像1 (2:5)
YouTube
PLAY [非表示]

プロモーション映像2 (8:11)
YouTube
PLAY [非表示]


Vジャンプチャンネル 【ヒロリポ!】
1. YouTube
PLAY [非表示]

2. YouTube
PLAY [非表示]

3. YouTube
PLAY [非表示]

4. YouTube
PLAY [非表示]


テレビCM「山田はレベルがあがった篇」
YouTube
PLAY [非表示]

テレビCM「山田は呪文をとなえた篇」
YouTube
PLAY [非表示]

山田孝之インタビュー映像
YouTube
PLAY [非表示]


ラゼル役/森山未來さんインタビュー動画
YouTube
PLAY [非表示]

テレシア役/武井咲さんインタビュー動画
YouTube
PLAY [非表示]

オルネーゼ役/水樹奈々さんインタビュー動画
YouTube
PLAY [非表示]

ツェザール役/山田孝之さんインタビュー動画
YouTube
PLAY [非表示]

アリーナ役/中川翔子さんインタビュー動画
YouTube
PLAY [非表示]

[No.857]  
Re: ドラゴンクエストヒーローズ2 DLC 投稿者K  引用する 

◆ 無料DLC

http://www.dragonquest.jp/heroes2/update/index.html

第1弾 2016年6月2日(木)配信

・追加ストーリー トルネコ編
・追加ストーリー マリベル&ガボ編

第2弾 2016年6月9日(木)配信

・エスターク登場 (地獄の帝王の間の地図が手に入る)
・追加ストーリー マーニャ&ミネア編
・追加ストーリー テリー&ハッサン編

第3弾 2016年6月16日(木)配信

・追加ストーリー ゼシカ&ククール編
・追加ストーリー アリーナ&クリフト編
・時空の迷宮 アクト、メーア、ビアンカ、フローラ参戦

第4弾 2016年6月23日(木)配信

・竜王登場 (悪しき竜族の王の間の地図が手に入る)
・時空の迷宮 ディルク、ジュリエッタ、ヤンガス、ピサロ参戦

第5弾 2016年7月上旬配信

・マルチプレイ対戦モード (モンスターコインバトル)

[No.858]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ホミロン  引用する 
ドラクエヒーローズ2って改造できると思いますか?
クロスセーブとクロスプレイに対応してるみたいだから
何らかの改造対策されているのではと心配してます。

[No.862]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
マルチプレイが対戦プレイなら対策されるかもしれないけど、
マルチプレイが協力プレイなら別に対策されないと思うよ。

[No.864]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ホミロン  引用する 
そうなんですか。改造できると期待して待ちます。

[No.866]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
>>864
発売後のアップデートで対戦モードを追加するらしい
http://www.famitsu.com/news/201604/08103356.html

[No.874]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
>>874
この情報だとオンライン対戦なのかオフライン対戦なのかは不明だけど、
もしオンライン対戦に対応してたら改造するのは難しくなるかもしれない。

[No.878]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者コレクター  引用する 
マルチプレイ対戦モードて書いてたけど改造コードでるのかな 

[No.881]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
セーブデータの中身を見てみたけど、どうも二重暗号化してるっぽいな。
サイバーが3日以内に対応しなかったら、改造対策ありで間違いなさそう。

[No.884]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者CFW厨  引用する 
CFW厨大勝利か

[No.888]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ザック  引用する 
オンライン対戦はモンスターコインを使った対戦みたいなので恐らく対応されるのでは 時間はかかると思いますけど

[No.890]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
二重暗号化だったMGSVが対応するまで2週間位かかったから、
最低でもそれ位の時間はかかると覚悟した方がいい。
どんだけ待っても対応する保証はないけど、
それでも期待はしていいと思う。

[No.891]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者みかん  引用する 
2重暗号化だとBSDでは無理なんですか?
SE買わないとダメ?

[No.893]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
BSDは素直に諦めた方がいいと思う。
復号ツールを作る神でも現れない限り。

[No.894]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ホミロン  引用する 
DQH2は転職できるみたいだから色々と改造が楽しめそうなのに。

[No.899]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者G7  引用する 
サイバーの社員って土日休みなの?土日に対応する可能性はないの?

[No.902]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者キラー  引用する 
前作みたいにまたでてほしいな

[No.904]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
>>902
サイバーは土日に鯖落ちしても休み明けまで放置するところだからね、どんなに早くても月曜以降かと

[No.906]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者bg  引用する 
今回コードでるんでしょうか マルチプレイや二重暗号化などあるみたいですが

[No.907]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
錦織圭の全仏優勝オッズ26倍よりはサイバーが対応する可能性の方が高いと思う

[No.910]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者Pierrot  引用する 
もし改造できなかったらVITA版でも買うかな
VITA版を買った後に改造できる様になったら泣く…

[No.913]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
自分で改造できなかったとしてもCFWで改造されたセーブのアカウントIDを書き換えるという最終手段が残されてる (他力本願)

[No.914]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ザック  引用する 
そのデータをクレクレする輩が出てきて誰も貼らないのがここのテンプレ

[No.915]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
クレクレに優しくない社会
クレクレはともかく初心者にはもう少し優しくしてあげてもいいと思う
ググれカスとか冷た過ぎる

[No.918]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アクトレイザー  引用する 
まあ如何してもその頂いたデータを売る輩がいる限りはね。

[No.919]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
ヤフオクに改造データ出品されてたのでコードはあるかと思います

[No.923]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者G7  引用する 
今日もサイバーは対応しなかった。となると二重暗号化で確定なの?

[No.924]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アクトレイザー  引用する 
改造PS3で弄って作ったデータでしょ。

[No.925]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者匿名  引用する 
>>923
多分そのデータ、CFW仕様だと思われます
未確認だが、CFW仕様のコードは中華にあるとか…

[No.926]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者竜馬  引用する 
とうとうCFWに改革する時代の夜明けぜよ

[No.928]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ペケポン  引用する 
小出しの無料DLCは明らかに中古対策が目的だよな。
改造対策といい中古対策といい今作は力を入れてる。

[No.930]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者こっぺ  引用する 
コード全然来る気配ないですね

[No.932]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ザック  引用する 
小出しの無料DLCに関してはただの延命措置 すぐに飽きられる コードに関しては上にもあるように二重暗号化されてるから恐らく永久にでないかでるとしても1ヶ月先になる 早ければ二週三週間くらいで来るでしょ

[No.933]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
有料課金しないだけマシかな

[No.939]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者勇者ロト  引用する 
> 有料課金しないだけマシかな
正直課金はこれから間違いなく必要だし企業としての維持を考えれば仕方ない。実際無料だけでは続かない。
元から入ってるとかならその分は無料なのだろうが…
質に繋がるような有料DLCなら大歓迎、旬な内にどんどんお願いしたい。

[No.940]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者foo  引用する 

BSDでdecryptしたデータが、先頭の16バイトを除いて
似たようなデータ配列が11回繰り返されるんだけど、
巨大なmask処理されているだけじゃないの?

繰り返されるデータの、先頭と終わりの5〜8バイトの
データが見事に一致して、見える限り1バイト単位でちょっ
と変更されているところがあるぐらい。

アカウント変更しても正常に読み込めるから、ユーザーに
起因する変動データがkeyに使われているわけでもなさそう。

[No.948]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
普通にブロック暗号だと思うけど

[No.950]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ko  引用する 
発売日から2週間経つが、未だにこないか…。

[No.958]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者XYZ  引用する 
サイバーは今までFF13、MGS5、バイオハザードなど
主要なPS3タイトルの二重暗号化には対応してきたから
今頃は頑張って独自暗号化を解析してるんだろうな。
サイバーの社員が解析してるかどうかは分からないけど。

[No.963]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者F  引用する 
明日、更新来ますように…

[No.979]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ジュゴン  引用する 
今月のゲームラボに結構改造コ―ドがのっていた。

[No.981]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
>>981
たぶんCFW用の改造コードでしょ
ゲームラボがDQH2のセーブデータを復号できたなら別だけど
それにしてもゲーム改造の最前線って未だに3DS&PS3なのかなぁ・・・

[No.982]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者1  引用する 
てことはセーブエディターでは使えないってことですか?

[No.1008]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ザック  引用する 
昔のPS3なら改造してCFWのコード入力して使えるけど今のPS3は対策されて改造すらできないからおとなしくセーブエディタ側が解析してくれるのを待つしかない 永遠に来ない可能性だっておおいにある

[No.1011]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者***  引用する 
ゲームラボにCCAPIコード載ってるから、待てないそっちやったらどうです?エディターはもう永遠に来ない予感がする・・

[No.1017]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者hide  引用する 
パソコンが苦手な私はCCAPIをググッても
やり方がサッパリわからない
cyberは来なそうだし自力で頑張ります

[No.1018]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
とりあえず木曜日まで待て

[No.1019]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
生き急いでなければ最低でも一ヶ月は待ちましょう
二ヶ月が経っても対応しなければ諦めましょう
三ヶ月を過ぎてから対応したら・・・

[No.1021]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者???  引用する 
CCAPIと言うのは、PS3のファームウェアを公式から海賊版(CustomFirmWare、略してCFW)に切り替えて使うツール。
下手すればアカウント凍結したり、PS3がぶっ壊れるから止めとき。
その前に最新のファームウェアを入れているPS3では海賊版が入らない仕様だから更に無理。

[No.1023]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
自力データですがほしい人います?
男女とも賢者、バトマスLV99
その他の職業30〜40位
迷宮専用キャラ80位
熟練度全部20

その他(せんれき、真武器等)不完全ですが
よければUPします

[No.1024]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ほほほ  引用する 
アベルさんのデータ
すごくほしいです。

[No.1028]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
投稿掲示板のヒーローズ専用版にUPしようと
操作してるんですが何故かエラーで投稿ができない・・・
どうしたらいいのでしょう

[No.1029]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者K  引用する 
>>1029
投稿できない時に何かエラー文面が出ますか?
アップロードする容量はどれくらいですか?

[No.1030]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
ERROR !

アップロードできません

の文面がでてアップロードができないです。
容量はzip形式で1.61MBです

[No.1031]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者K  引用する 
>>1031
ファイル名、拡張子、ファイル形式の何かが原因で、添付ファイルのアップロードに失敗していると思われます。
ZIP形式で1.61MBであれば問題なく投稿できるはずなのですが、ファイル名は「○○○.zip」となっていますでしょうか?

どうしても投稿できない場合は、下記URL先へアップロードしてもらえれば後で代行して投稿してみます。
http://ux.getuploader.com/test_ps3_save/upload

[No.1032]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
ファイル名はDQH2.zipにしています。

[No.1033]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
アップロードできました。
kさんお手数お掛けしました。

もしかしたら他人のデータは使用できないかもしれないので
ご了承下さい。

[No.1034]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者K  引用する 
>>1034
無事アップロードできた様で良かったですが結局原因が何だったのか不明なままですね。
セーブデータの補足をしておきましたので説明の内容に間違いがあれば指摘して下さい。
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=346#

他人のセーブデータはアカウントIDを書き換えれば使用できるので問題ないと思います。
http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_account_id.html

[No.1035]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ナナシー  引用する 
cyber更新こないかなー

[No.1038]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者AL  引用する 
更新来ました!

所持金9999999
ちいさなメダル 999
ラゼル 全職業 経験値MAX
ラゼル 全職業 スキルポイント9999
テレシア 全職業 経験値MAX
テレシア 全職業 スキルポイント9999
主人公以外のキャラクター 経験値MAX
主人公以外のキャラクター スキルポイント9999

[No.1041]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アクトレイザー  引用する 
後はアドバンスモードで装備品の%弄りだな。

[No.1042]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
アベルさんセーブデータのアップロードありがとうございます
でもサイバーが対応したのでありがたみが半減しちゃいました

[No.1044]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者NIC  引用する 
最新バージョンで適用です?

[No.1045]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ザック  引用する 
質問する前に試してみたらいいのでは?

[No.1046]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者仮免  引用する 
セーブデータ(PARAM.SFOやPARAM.PFDなど)からバージョンを調べる事はできますか?

[No.1048]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者Pierrot  引用する 
サイバーやれば出来るじゃん!

[No.1052]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者hide  引用する 
木曜日まで待てと言ってくれた
あなたの言う通り今日きた、ありがとう
待っててよかった

[No.1053]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アベル  引用する 
今日サイバーからコードきちゃいましたね。
まぁ熟練度全員MAXにしてるので
熟練度目当ての人がいたら使ってください。
せんれきの項目全て100%のコードかデータ上げてほしい。。。w

[No.1054]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
ヤフオクで買ったデータあるけどいる?

[No.1057]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ペペ  引用する 
使ってみたいです

[No.1058]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者xxx  引用する 
>>1057
どんなデータですか? まだ改造できない内容なら欲しいです。

[No.1060]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者てんげん  引用する 
DQH2のバージョンってダウングレードまたは初期化できないんですか?

[No.1061]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者DD  引用する 
>>1061
できない。一度、アップデートでもするとのそのバージョンになるから注意ね。

[No.1063]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者てんげん  引用する 
DDさん、ありがとうございます。
アップデートしたらバージョン違いのパッチコードが使えなくなるのは改造対策なんですかね。

[No.1070]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
サイバー的にアドバンスも使えないと痛いから、対応したら神だな。対応しなかったら、PS4エディターででもかわないなぁ

[No.1071]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ko  引用する 
敵増殖以外にもバグ技ってあるんですか?
同じ種類を複数装備できるって聞いたんですが、CFW入ってないPS3でもできるんですか?

[No.1072]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者  引用する 
アクセサリー複数つけるバグ技あるよ
つかこのゲーム、バグ技何種類かある
どのゲームでもそうだけど、バグ技というのは基本的に各国のバグクラブが見つけて世界中に広めてるから、バグ技探すときはいろんなバグクラブ見てみるといいよ
特に中華はレベルが高い
日本にも有名な真爆とかブラックリストとかあるけど、海外のUniquezとかk73とかのほうがいい

[No.1074]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者Pierrot  引用する 
サイバーが木曜の午後に対応させた理由って
何らかの対策をされない様にタイミングを計らって
アップデートされた直後を狙ったのかな

[No.1076]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者K  引用する 
新規にスレを立てました。

裏技・バグ技 ドラクエヒーローズII (グリッチ)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1077#

CCAPI・EBOOT ドラクエヒーローズII (CFW用)
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=1079#

[No.1082]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
>>1076
偶然ではないだろうね
予定されていた全てのDLC(マルチプレイ対戦以外)の配信を終えたタイミングで対応させたサイバーは有能かもしれない

[No.1104]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者小心者  引用する 
スクエニは売上が一番小さいPS3の為にこれから対策してきたりしますかね?

[No.1112]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者通行人  引用する 
改造できるようになると一度売上があがるから
案外サイバーには発売一ヶ月後に解禁したのかも

[No.1116]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ko  引用する 
16進数で2002a098+5hで0F4あってますか? 

[No.1221]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者カツン  引用する 
JJ様にお伺いしたいのですが、アクセサリーを怒りのタトゥーから他のアクセサリーに変更したい場合はどこのコードを変更したらいいのか教えてもらえますでしょうか?

[No.1288]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者れんと  引用する 
改造初心者です。
ご教授いただきたく、書き込みさせていただきます。
アドバンスモードにて書き換えを行う際に、例えばアイテムIDが07の怒りのタトゥーを検索する際、その数値が0cとなるのは何故なんでしょうか?

また書き換えの際に付加効果についても同様の処理を効果IDに施す必要がありますか?
教えて下さい。よろしくお願いします。

[No.1301]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者hide  引用する 
書いていただいている怒りのタトゥーを付けても真・竜王に勝てない下手くそです
爪バトかテリーにおすすめのアクセサリーを2つ載せてはいただけませんか

[No.1305]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者おふ  引用する 
↓のコードなのですが
300という数値を変更したい場合はどこを変えればいいのでしょうか?

ほしふるうでわ(攻撃300・会心率300・会心ダメ300)23個

4201d663 00307506
4017001c 00000000
4201d667 00307508  
4017001c 00000000
4201d66b 00307564  
4017001c 00000000
4001d672 00000001 
4017001c 00000000
4001d674 0000000e 
4017001c 00000000
4201d675 00020102
4017001c 00000000
4001d67a 000000a1 
4017001c 00000001 
4001d67b 00000004 
4017001c 00000000

[No.1306]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者JJ  引用する 
> ↓のコードなのですが
> 300という数値を変更したい場合はどこを変えればいいのでしょうか?

1,3,5行目の3075が300または300%になります
たぶん300が1つの付加効果でのMAXなので
これ以上げたいのなら同じ付加効果を2つ、3つとつけるしかないと思います

[No.1308]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
>>1306
>>1308

詳しくありませんが参考までに補足します。

300という10進数を16進数に変換するのではなく、
300の場合は30000(300を100倍した数値)という10進数を
16進数(リトルエンディアン)に変換すると3075になります。

例として100(10000)の場合は変換すると1027になります。

下記の16進数変換システムでエンディアンを変換できます。
http://emu.web-g-p.com/info/system/save_ps3_system_hex.html

数値を100倍→16進数に変換→リトルエンディアンに変換の手順です。

16進数とリトルエンディアンが分からなければググって下さい。

[No.1309]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者KIRA  引用する 
すいません、質問です。
PS3のセーブエディターでアクセサリ性能他各種データを書き換えてクロスセーブでPS4にセーブデータをコピーした経験のある人に質問なのですが、PS4側でも正常に効果が発揮(書き換えた通りのデータになっている)されていますか?

[No.1312]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者RR  引用する 
>>1312

私の場合はPS3ver1.05からPS4ver1.06でも大丈夫でした

[No.1314]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者おふ  引用する 
JJさん、名無しさん

分かりやすい解説ありがとうございます!
とても助かりましたm(__)m

[No.1319]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者KIRA  引用する 
>>1314さん
ありがとうございました。

[No.1320]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
ver1.05にしたらアドバンスで武器の付加効果チート消えたw
オフでサクサクやろうと思ったのに・・・。まいっぁか

[No.1351]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者F  引用する 
1.07にあげても使えますか?
まとめ売りが便利そうで悩みます

[No.1369]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者A  引用する 
4201dd75 00020102 アイテム種類(020102はアクセサリー
4004001c 00000000

020102はアクセサリー以外はどこを変えればいいですか?

[No.1373]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者d  引用する 
ほしふるうでわ(攻撃300・会心率300・会心ダメ300)
4201D663 00307506
4017001C 00000000
4201D667 00307508
4017001C 00000000
4201D66B 00307564
4017001C 00000000
4001D672 00000010
4017001C 00000000
4001D674 0000000E
4017001C 00000000
4201D675 00020102
4017001C 00000000
4001D67A 000000A1
4017001C 00000001
4001D67B 00000004
4017001C 00000000
このコードを使ったんですが付加効果だけが反映しません。
どうすればいいかおしえてください。

VER.1.06です。

[No.1375]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
>>1375
なんで1.05のを1.06で使ってるの?

[No.1376]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者トド  引用する 
JJさんの装備コードは今日のアプデで使えなくなりますか?

[No.1379]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ゲテ  引用する 
3075が300% なのであれば、

50%や70%は、どの値になるのか教えてください

[No.1380]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者1230  引用する 
>ゲテさん
7530=30000(300%)なので
10進数の5000や7000を16進数におきかえれば数値はかわりますよ。

50%なら1388が5000なので8813と
70%なら1B58が7000なので581B
と数字をいれかえればいいかとおもいます。

[No.1381]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者RR  引用する 
ぱふぱふの称号だけのコードがほしいけど
自分で調べてもわけわからない

[No.1383]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者メイ  引用する 
皆さん、cyberセーブエディターPS3シンプルモード使えてます?
パッチコード適用しようとしてもエラーになるんですよね。

問い合わせしても特に異常はないみたいなんだよな…

[No.1386]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者1230  引用する 
>メイさん
わたしは問題なくつかえましたのでサイバー側は問題ないかとおもいます。
メイさんのUSBに不具合があるか、セーブデータが破損している可能性がありますので、USBをかえてセーブをコピーしなおして再度確認されてはいかがでしょうか?

あとVerもかかれていると応対がしやすいとおもいます。

[No.1387]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者んじゃめな  引用する 
↑長時間起動していると書き込む時にエラーになりますよね。コレじゃないかも知れないですけど。

[No.1389]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者メイ  引用する 
色々試してみると、ドラクエヒーローズ2のセーブデータだけ不具合が起きます。
他のゲームでは問題なく適用なる。

じゃあヒーローズ2の場合は…
パッチコードを使用しています。というとこで止まり、エラーになります。
バージョンは1.05でUSBも壊れていないと思います。セーブデータも普通にプレイできてるし…
サーバーが重いだけかと思ってましたが、違うようですし。

[No.1391]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者1230  引用する 
>メイさん
わたしも確認したのは1.05ですのでVerではないようですね。
同USBで他のゲームのセーブで確認もされたようですのでUSBの不具合のせんも確率はひくいようです。

たまに書き込みエラーがでるときがあるようですので、同パッチをあきらめずためしてみてください。

数回やるあいだには成功するとおもいます。

稀にかきこみを失敗することはあるのは確認しておりますが。
メイさんの内容ですとまったく成功しないような感じにとれましたので・・・

ふぁいっとですよ。

[No.1392]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者メイ  引用する 
ありがとうございます。

ものすごく時間がかかってもコードが適用される時もありますし、タイムオーバーなのか「エラー」になって終わる時もございます。
他のゲームだと一瞬で適用なるんですけどね。

[No.1393]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
Ver1.06以上にしたらアクセチートって消えるの?
1.05で武器チート消えたんだけど。

[No.1399]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ドルネロ  引用する 
アップデートのVerって選択できるのですか?

例えばソフト購入して初めてやるのにver1.05で止めておきたいとかできるのでしょうか?

[No.1400]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者tt  引用する 
本体改造の物なら希望のVer入れられるけど

普通の本体は
・今あるVerをそのまま使う
・新しいVerを入れる
ができます

起動時にアップデートしますか?と聞かれるので
そのままキャンセルすれば今ある物で起動しますが
通信verが違うためにマルチができないとかの不都合があります

[No.1401]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者匿名  引用する 
>>1400
大抵の場合はこうなりますね

アップしない⇒メタルギアで言えばVER1.00、DQH2で言うVER1.00
アップする⇒最新になるのでメタルギアで言うVER1.12、DQH2で言うVER1.06

簡単に言えばネット接続で『アップデート?』⇒『YES』で最新になってしまう
アップデートすれば、当然バージョン違いのコードは使えません【例外あり】

[No.1405]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
Ver1.00からver1.05にしたとき、アドバンスで武器弄ったのが初期化され、再度、アドバンスで弄った武器が強制初期化されたから、ver1.06あたりからアドバンスで弄っても無効化される可能性高い。

[No.1407]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
JJさんのアクセサリー効果の改造のコードですが、ver1.06にアップデートすると
セーブの読み込み時、旧verのセーブで読み込み出来ないですね。

[No.1426]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
PS3でアドバンスでver1.06でオーブ・アクセ改造(数値・付加効果)できる?

[No.1430]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者まゆ  引用する 
ver1.05 ver1.06

ほしふるうでわ(攻撃300・会心率300・会心ダメ300)23個

4201d663 00307506
4017001c 00000000
4201d667 00307508  
4017001c 00000000
4201d66b 00307564  
4017001c 00000000
4001d672 00000001 
4017001c 00000000
4001d674 0000000e 
4017001c 00000000
4201d675 00020102
4017001c 00000000
4001d67a 000000a1 
4017001c 00000001 
4001d67b 00000004 
4017001c 00000000

ver1.06で問題なく使用できますか?
よろしくお願いいたします。

[No.1461]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者code  引用する 
このゲームのアイテムコードは全ての環境で問題なく動くタイプじゃないよ。
自分で使って23個あったならそれでいいんじゃないの。
ただし総数がおかしくなるので、不具合が嫌なら自作しかない

[No.1467]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者トド  引用する 
今日のverアップで 神秘改と新エンチャント追加されましたね

[No.1476]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者R  引用する 
どなたか、しんぴのカード改のID分かる方いませんか?分かれは教えてください。

[No.1506]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者みゆき  引用する 
Ver1.07になってJJさんのアクセサリーコード使えなくなってしまいました。

Ver1.07のJJさんのアクセサリーコードわかるかたいらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。

[No.1507]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
やんちゃモンスターの討伐フラグがわかる方いますか?アドレスだけでも教えて頂ければ助かります。

[No.1516]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者JJ  引用する 
> Ver1.07になってJJさんのアクセサリーコード使えなくなってしまいました。


Ver1.07でも自分の場合Ver1.05・Ver1.06同様問題なく使えてるんですが、他にも使えなくなった方はおりますでしょうか?

また、自分のはDL版ですがDisc版とは違いがあるのかはわかりません。

[No.1521]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
ver1.07だとアドバンスの効果付加無効化されますか?
武器はなったみたいだけど。

[No.1525]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者クエスト  引用する 
自分は,Discですが特に問題なく,JJさんのコードの効果はあります。JJさんコードありがとうございます。

[No.1538]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ジュゴン  引用する 
強制転職のコードバージョン1.05のが1.07でも使用できた。

[No.1599]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ホイミン  引用する 
ver1.08きましたが、これまでのコード使えますか?

[No.1612]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ジュゴン  引用する 
サイバーガジェットが対応しないと1.80で対応出来ないと思います。
改造したいなら1.70のままのほうがいいと思われます。

[No.1613]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し。  引用する 
私はダウンロード版ですがアップデート不安でしたが使えましたよ。ちなみにJJさんのコード1.05verでも大丈夫でした。アクセサリーのみコード使用してますがアクセサリー消えちゃうのかなって不安いっぱいだったけど大丈夫だったので安心(^o^)。私はね(*´ω`*)

[No.1616]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者DG  引用する 
1.08Verで使えなくなったのがゴールド9999999、メダル999が反映されませんでした。

既に所持している素材99個化は反映されました。

[No.1621]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
Ps3ソフトのver1.08でもアクセをアドバンスで弄れますか?

[No.1637]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ボピー  引用する 
1.09で使えなくなったな。新たに作らんとな
金とかアクセとか。。

[No.1680]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者どらキーマ  引用する 
素材売ろうとしたらフリーズするんですが、鑑定武器が原因でしょうか?

[No.1690]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者アルス  引用する 
ver1.0での強化アクセサリーのシンプル用のコードがわかる方教えてください。
ver上げると使えなくなるみたいなのでとりあえず初期でやってます・・・

[No.1819]  
Re: ドラゴンクエストヒーローズII (DQH2) 投稿者ホイミン  引用する 
Ver1.09には対応しないのでしょうか?

[No.2345]  
Re: ドラゴンクエストヒーローズII (DQH2) 投稿者フルーツポンチ  引用する 
PS3のドラクエヒーローズ2でBruteforce Save Dataからセーブデータ改造をしたいのですが、
コードをどのファイルにあてればよいのでしょうか?
APP.BIN
PARAM.PFD
PARAM.SFO

と3種類あるのですが、どれにあてればよいのでしょうか?
APP.BINとPARAM.PFDに入れても反応できなかったんですが皆さんはどれに入れてるんですか?

;NPJB00797-SAVEDATA
;Dragon Quest Heroes 2

:PARAM.PFD (もしくはAPP.BIN)
[9999999G]
00022674 0000007F
10022675 00009698

と入れてもコードが適用できないんです。

[No.2411]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者名無し  引用する 
二重暗号化されているので無料ツールでは改造できません。
サイバーガジェットだと二重暗号化にも対応しています。
そもそもPARAM.PFDは改造するものではありません。

[No.2412]  
Re: ドラゴンクエストヒーローズII (DQH2) 投稿者ソラ  引用する 
こんばんわ。
このステータス+300はどうやってやればいいのでしょうか??

[No.2421]  
Re: 質問・雑談 ドラクエヒーローズII 専用 投稿者ドミノ  引用する 
なぜかドラゴンクエストヒーローズ2やろうとしたら、なぜかこのデーター
は使えませんそのデーターを消去して新しいデーターを作りますか?って
なりました。これって直せないんでしょうか?
知っている方ぜひ教えてください

[No.2652]  

質問・雑談 パワプロ2016 専用

投稿者管理  引用する 
PS3 実況パワフルプロ野球2016 の改造に関する質問の他に攻略や雑談など何でも。

実況パワフルプロ野球2016 以外は パワプロ・シリーズ の質問スレに投稿して下さい。
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=607#

実況パワフルプロ野球2016 改造・解析スレ
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=193#

[No.608]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者管理  引用する 
動画

実況パワフルプロ野球2016 オープニングムービー
YouTube
PLAY [非表示]


実況パワフルプロ野球2016 プロモーションムービー
YouTube
PLAY [非表示]

[No.667]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ryuuno  引用する 
マイライフのアイテムでヤモリの干物もアドレスの場所
解る方いませんか?
よろしくお願いします。

[No.778]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者パワプロ初心者  引用する 
マイライフの改造コードはありませんか?

[No.964]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者パワプロ  引用する 
環境で変わるかどうかわからないけど…
0033CC6D 00000063 ヤモリ
0033CC0D 00000063 肩たたき券

この付近にワラワラアイテム系存在。
違ってたらスミマセン…。
アイテム取得タイミングの管理してるっぽいけどそこらへん無視してます。

マイライフの改造は
アドバンスモードとPS3パワプロ2016えでぃたん+、ファイルの比較できるソフト使えば選手情報は書き換えれますよ。

[No.1014]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者mr.残念  引用する 
解析ありがとうございます。
マイライフの金能力取得野手も追加していただけない
でしょうか。

[No.1127]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者  引用する 
マイライフ好きさん
金能力取得投手を使わせてもらったんですけど鉄腕しかでないんですけど
ほかのもありますか⁇

[No.1189]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ぱわぷ  引用する 
マイライフ好きさん

コード使わせていただいてありがとうございます。

野手金特なのですが、見た目だけ変わって次の日にいくと全ての金特が消えてしまうのですが、なぜでしょうか?教えていただけたらありがたいです。

[No.1259]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者マイライフ好き  引用する 
ぱわぷさん連絡ありがとうございます。

見た目が変わって元に戻るのだとすると、変化球MAXと同様に
アドレス片方しか変更していないのかと思います。
載せたものは、2行1セットになっているので、両方同じ値に
変更してください。

そんなの当然知っているけど、それでも上手くいかないと
いう場合は再度教えてください。

[No.1260]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ぱわぷ  引用する 
マイライフ好きさん

返事ありがとうございます。

アドレスを両方とも変えたんですが、それでも上手くいきません。申し訳ありませんが教えていただけると助かります。

[No.1264]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ニグヒット  引用する 
サクセスの選手の利き腕と、投手適正のアドレスわかる方おられますか?
ニックネームのアドレスが4420なので、その付近にあると思うのですが…

[No.1348]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ヨシマサ  引用する 
栄光のナイン
のコード使いたんですが
マイライフみたいに
USBに移せません。
どうしたら使えますか?

[No.1362]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者nanashi  引用する 
マイライフ以外のデータはオンラインでの改造選手対策のために
コピー禁止になってます
コピーするには改造PS3(CFW)が必要です
現状ですと改造PS3を入手するのはかなり困難ですので
ネットに流出しているデータを落としてください

[No.1364]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ヨシマサ  引用する 
了解です。
ありがとうございます。

[No.1382]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者パワプロ初心者  引用する 
マイライフ好きさんの投手金特コード、
強心臓と左キラー(投手)がありません。
申し訳ありません。

[No.1394]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ななし  引用する 
マイライフ 野手MAX(投手)
20334848 0000FFFF
2033484C 0001D4BF
20334850 0001D4BF
20334854 0001D4BF
20334858 0001D4BF
2033485C 0001D4BF
20334860 00013880

野手に適用したら弾道・ミート・捕球はMAXになったのですが、それ以外は1になってしまいました。
どの部分を変えればいいのでしょうか。

[No.1398]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者†リカルナ†  引用する 
はじめまして!!
多分ですが
マイライフ 野手MAX(投手)
20334848 0000FFFF←弾道
2033484C 0001D4BF←ミート
20334850 0001D4BF←パワー
20334854 0001D4BF←走力
20334858 0001D4BF←肩力
2033485C 0001D4BF←守備力
20334860 00013880←捕球力
だと思うのでそれに合わせて13880,1D4BF,0FFFFこの部分の数字を入れ替えれば解決出来ると思いますよ。

[No.1404]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ワプロ  引用する 
S.Kさんありがとうございました!無事使えました!!

投手版の金特もお願いできませんか?

[No.1408]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者名無し  引用する 
マイライフ好きさん、変化球が元に戻る件で返答いただいていますが、いまいち理解できていません。

スライダーの場合
 170760を06、次の170761を07
 32A604を06、次の32A605を07

と書かれていますが170761は何処に有りますか?
また、06を07とはどの部分を変更するのでしょう?

此方の知識不足で申し訳ないですが、再度ご教授願えないでしょうか。
宜しくお願い致します。

[No.1412]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ワプロ  引用する 
S.Kさんありがとうございました!無事使えました!!

[No.1427]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者プロプロ  引用する 
SKさんのコードを使用しましたが消えてしまいます。
それぞれでコードが違うということなんでしょうか?

[No.1441]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ヨシマサ  引用する 
マイライフ
投手の野手
のコード
全てMAX欲しいんですが・・・
ダメでしょうか?

[No.1459]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ラディッ  引用する 
Ps3ですが

セーブデータ、USBにコピーできません、皆さんどいしてるんですか?

[No.1462]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者nanashi  引用する 
ラディッさん
PS3は無改造ですか?
無改造の場合ですと、マイライフ以外のデータはコピー禁止です

[No.1463]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ラディッ  引用する 
その改造とは、どうやるのですか?

[No.1465]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ヨシマサ  引用する 
マイライフ
ピッチャーで始めてます。
野手能力MAXにしたいんですが・・・
変化球レベルMAX
使ってもすぐに戻ります。
どうしたら良いのでしょうか?

[No.1468]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者名無し  引用する 
マイライフしてます、2年以上たってんのに不動産が出てきません、因みに巨人でやってます、東京で出掛けてもその他で出掛けても出てきません、家が買えません助けて下さい

物買うにも何処かいかないといけないしかなり不便になりましたね

[No.1470]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者nanashi  引用する 
1470さん
交友→おでかけ→商店街に行くと不動産の項目がありませんか?

[No.1471]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者名無し  引用する 
出来ました、ありがとうございますm(_ _)m

今回色々不便ですよね(泣)

スーズン終わりに理不尽な赤が増えるのが無くなったのわいい事ですが(^_^;)

[No.1477]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者パワタン  引用する 
はじめまして、S.Kさんの金特殊能力コード使わせていただきました。自分も同じように練習すると消えてしまいます。練習しても消えないコード教えていただけませんでしょうか。お願いいたします。

[No.1503]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者  引用する 
S.Kさんのコード、アップデートVer1.03では出来ないのでしょうか?
次の日にいくと全ての金特が消えてしまいます。
S.KさんはアップデートVerいくつですか?

[No.1514]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者パワタン  引用する 
どなたか、マイライフで変化球の変更と変化量を変えられるコードわかる方がおられたら、一覧を教えていただけませんでしょうか。お願いいたします。

[No.1520]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ワプロ  引用する 
S.Kさん変化球のコードも教えて頂けませんか?

[No.1539]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者神田  引用する 
マイライフ好きさん
170760を06次の170761を07にして
32A604を06次の32A605を07にしても
すぐに元に戻ります

[No.1558]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者しゃけ  引用する 
皆様解析ありがとう御座います
マイライフの野手から投手への変更をを教えて頂けないでしょうか?

[No.1589]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者豬狩  引用する 
オリジナル変化球のコードがありませんが?
お願い!

[No.1714]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ななし  引用する 
僕も変化球と金特が消えてしまいます。
そのままコピペしてシンプルモードで適用してるのですが。
最新バージョンにアップデートしてるのが原因でしょうか?

[No.1818]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者PO  引用する 
最新バージョンじゃ使えないよ。
数値を変える必要がある。

[No.1955]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者らっぱっぱ  引用する 
マイライフ好きさん
解析ありがとうございます。オリジナルストレートはアップデート前のセーブデータでは使えないのでしょうか?

[No.2015]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者マイライフ好き  引用する 
らっぱっぱさん
私のやっている限りでは、アップデートでアドレス変えている感じは
ありません。
ただし、オリ変は経験値部分ではなく選手データ部分で変更している
ため、マイライフ使用の選手の位置で変わる気がします。
これが、バージョン毎に違うのかもしれませんが、確認方法はオリ変
投稿に一緒に書いてある通りです。
(ちなみに、私のは1.02開始G新規投手データ)
これがわかりませんと言われると、私の力では何ともし難いです。

それにしても、1.05アップデート後に、日ハムで大谷以外の投手が
交流戦で四番だったり、前からですが500本安打とか550号本塁打とか
記念室で抜けてたり、マイライフのバグが酷いです。
ユーザーはパワフェスやサクセス中心なのでしょうけど。
マイライフも、もう少し力を入れて欲しいですね。

[No.2128]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者らっぱっぱ  引用する 
マイライフ好きさん
お返事ありがとうございます。再度挑戦してみます。

[No.2134]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ピナレロ  引用する 
野手MAXのコードを適用すると、ミート、パワーがマイナスになり、Gの1になってしまします
すみません!
自分でいじれないもんでよかったら解析をお願いします

[No.2156]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者原進  引用する 
システムデータのパワプロポイント99999にもしかしたらできますよね?

[No.2197]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者マイライフ好き  引用する 
ピナレロさん
野手MAXでマイナスになるのは、経験値が大きすぎる場合です。
これは、選手のタイプとかで変わるので、そうなった場合は
値を変更してください。
(100いかない場合は、値を増やす)
 0003D08F→0001D4BF→00013880→0000FFFF
の順で小さくしていってください。
上の[No.1404]で†リカルナ†さんに説明していただいた
内容そのままです。

[No.2222]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者あくあ  引用する 
0000FFFFでもマイナスになってしまう時があるんですけど、これはもうどうしようもないですかね?

[No.2313]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者名無し  引用する 
0000EFFFを入れたら125アップしたって出るけどカンストの100になってます。

[No.2323]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ひろ  引用する 
マイライフの家を変更するコードを探しております。もし知っておられる方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?

[No.2361]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ああ  引用する 
1.06で使用できる 顔パスサクセスキャラコードって
1.00のバージョンのものは使用できませんよね?

[No.2409]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者K  引用する 
【朗報】2017年版の選手データが追加される無料アップデートが4月27日に配信されます。

[No.2650]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者わっぱぱ  引用する 
あります!
本当にありがとうございます!!

[No.2681]  
Re: 質問・雑談 パワプロ2016 専用 投稿者ノエル  引用する 
マイライフで選手を改造しているのですが、プロ入り年数を改造して任意の数字にしたのに、シーズン終了時の選手データを出力すると、必ず2年目(現在1年目をプレイ)になってしまいます。
マイライフが何年目かを変える事はできないんですか?

[No.2682]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者めい  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.2689]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者TK  引用する 
現在、私が使用しているオリジナル選手編集ツールがVer1.08にしか対応しておりません
ですので、使用できなくなると困るので、Ver1.09に対応してくれるまで
私のほうでは申し訳ありませんが出来かねます


ただ、Ver1.09に対応させるのはWEBセーブエディターのアドレス検索機能を使えば、比較的容易です
Ver1.09での所持PPを16進数に変換してサーチ、出てきた数字をコードに当てはめるだけです
アイテムも先頭のスケジュール変更手帳の所持数を16進数に変換してサーチ、出てきた数字を同じく当てはめるだけで
簡単にそのVerで扱えるようになります


また、STAND_CPxのほうは末尾2〜4ケタくらいしか変わっていないので、Ver1.09になって大幅に変更されていなければ
末尾4ケタを抜かした数字をサーチして、書き換えれば、Ver1.09でも使えるはずです

[No.2690]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者めい  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.2691]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者ゆーやー (めい)  引用する 
※ こちらの投稿は削除されました。

[No.2692]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者TK  引用する 
Ver1.08環境下、STAND_CPxにて
信頼度
7C63F01438A000007C6307B44BFD60

386000C838A000007C6307B44BFD60

すぐに反映されなくても、試合などで信頼度が増加すると最大になっています

7C63〜をサーチすると恐らく2ヶ所、結果が出ると思います
どちらが信頼度に関するコードなのかはわかりません
もしくは両方なのかもしれませんが、私はそれらを検証する前に両方を書き換えて使用してしまったので
一応、私の環境下では両方書き換えたことで信頼度は最大まで増加しましたし、今のところフリーズといったことも起きていないので使用自体は出来ると思います

ただ、パッチコードや改造は自己責任で使用することが前提ですので使用したことでどのような不具合が起きたとしても責任は負いかねます
ですので、使用する際はそれらを承知の上でお願いします

また、私は過去に色んな所で記載されたコードを元にサーチし直して出た差分を対応させているだけですので、私自身にはコード自体をサーチしたり、作成したりする能力はございませんのであしからず

[No.2693]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者無知の塊  引用する 
ここのコードってvitaで使えるんですか?

[No.2694]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者TK  引用する 
ここは『PS3パッチコード改造掲示板』と記載されている通り
PS3でしか使うことはできません

VITA用の改造コードは確かにありますが
それはここで申し上げるべきことではないのでご自身でお調べください

[No.2695]  
Re: 実況パワフルプロ野球 2016 投稿者無知の塊  引用する 
わざわざありがとうございます

[No.2696]  

戦国BASARA 3 宴

投稿者管理  引用する 
戦国BASARA 3 宴 セーブデータ改造掲示板 (パッチコード・解析情報)

⇒ PS3セーブデータ投稿掲示板
http://web.save-editor.com/bbs/savedata/ps3/bbs.cgi?list=pickup&num=250#

セーブデータ.JP/PS3セーブエディター掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3/1111.html

セーブデータ.JP/PS3セーブデータ投稿掲示板 (CACHE)
http://web.save-editor.com/cache/bbs_savedata_ps3_dl/5892.html

[No.250]  
Re: 戦国BASARA 3 宴 投稿者改造人間Z  引用する 
今更で需要無さそうですが

全武将の全武器LVをMAXの100に(仕様上の上限に)
400041FE 00000064
401E04CB 00000000
4000424F 00000064
401E04CB 00000000
400042A0 00000064
401E04CB 00000000
400042F1 00000064
401E04CB 00000000
40004342 00000064
401E04CB 00000000
40004393 00000064
401E04CB 00000000
400043E4 00000064
401E04CB 00000000

※まだ所持していない武器には効果ないかも

[No.2540]  
Re: 戦国BASARA 3 宴 投稿者改造人間Z  引用する 
全武将の1〜6武器の装具枠を6つに(仕様上の上限に)
40004203 00000006
401E04CB 00000000
40004254 00000006
401E04CB 00000000
400042A5 00000006
401E04CB 00000000
400042F6 00000006
401E04CB 00000000
40004347 00000006
401E04CB 00000000
40004398 00000006
401E04CB 00000000

※まだ所持していない武器には効果ないかも

[No.2541]  

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